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議論用に仮作成したページです。 公式掲示板にて現在議論中ですので専用ページよりご参加下さいませ。 XYZ公式掲示板 禁止カード ザーグベルト ビリー・ヘリントン 流出「未知の結末を見る(アクタ・エスト・ファーブラ)」 倍速の砂時計 諭吉ゴールドラッシュ 制限カード 古の砲台 さまよう亡霊 上条当麻2nd 西域無敵 白騎士 潜入部隊 第六天波旬 バドール 南森 松岡修造 エナジーライト オファー・ノード だんご大家族 停戦協定 パワーポイント 地雷原 対抗呪文 A C H O S 8倍 準制限カード 意思の壁 XYZ―三神将 武士 久瀬 憤慨の姫 シュシュ マディション 見習いネクロマンサー レミリア・スカーレット エマージェンシータイフーン 死の淵からの蘇生 恵みの大連鎖 要修正カード 上条当麻(効果無効化の範囲が曖昧) ボマー(トークンのステータス無記入) 夜符「ナイトバード」(自分の手札が不明ではゲームにならない為) 崩れゆく洗濯物(詠唱不明)
https://w.atwiki.jp/gundam-vs-gnsk/pages/237.html
議論用テンプレート(CV:なし) 議論用テンプレート(CV:なし)【解説】 【属性】 【注意】 【台詞】 【NEXT-PLUSモード・MAP上での台詞】 【解説】 生年月日…年号 年 月 日、、歳 血液型…型 身長…cm 体重…kg 趣味… 原作搭乗機… 通称… 最終更新日時(1/7 23 30頃) NEXT-PLUSモードのMAP画面での台詞にリトライ数0時の項目を追加。サーチ項目にバナージ、マリーダ、コウ(デンドロビウム)を追加。他、微修正あり。 汎用は実際のキャラクター画面では削除します 最終更新日時から10時間経つまで再更新はしないで下さい。 更新頻度が高いと編集意図が伝わりにくいため、ご協力ください メモ(12/06更新時のもの) キャラ名と属性名を区別するため属性「××」に変更してみました キャラと属性の位置の交換してみた場合の試験 無かったコンティニューの項の追加 『サーチ』の項で、現在無茶苦茶な順番の整理(選択順)。将来解禁されそうな現状CPU専用キャラクターはボスとプレイヤーキャラの間にしてみました ブリーフィングを変更。「:」大文字で入力しています。どうでしょうか 議論コメントで決定した議題の反映。 【属性】 ××α ××β 【注意】 このキャラクターはガンダムに搭乗するアムロ・レイのページです。 ν(ニュー)ガンダムに搭乗するアムロと区別するため、他ページでは「アムロ(ν)」と表記しています。 【台詞】 選択時一つしかないから特に言うこと無し ブリーフィング時汎用 (僚機時) (僚機時:自機属性「××」) (僚機時:自機○○) (僚機時2回目以降) (僚機時2回目以降:自機属性「××」) (僚機時2回目以降:自機○○) 戦闘開始時(掛け合い時は『ク「~」カ「~」(僚機カミーユ(Z,Mk-II両方))』のように表記)汎用 (僚機属性「××」) (僚機○○) (特殊:ヒイロの初期敵機にガンダムmk-2か試作2号機がいる場合など) (VSデビルガンダム) 攻撃(射撃) (格闘) (後格闘) (格闘の派生) (サブ射撃) (特殊射撃) (特殊格闘) (射撃CS) (格闘CS) (モビルアシスト) 敵機接近前 後 左 右 サーチ汎用 (アムロ(ガンダム)をロック) (カイをロック) (ハヤトをロック) (シャア(ジオング)をロック) (シャア(ザク)をロック) (ガイアをロック) (アカハナをロック) (カミーユ(Z)をロック) (エマをロック) (カミーユ(Mk-II)をロック) (シロッコをロック) (ハマーンをロック) (クワトロをロック) (ジュドーをロック) (プルをロック) (マシュマーをロック) (プルツー(キュベレイ)をロック) (アムロ(ν)をロック) (シャア(サザビー)をロック) (シーブックをロック) (セシリーをロック) (ウッソ(V2)をロック) (カテジナをロック) (ウッソ(V)をロック) (ドモン(ゴッド)をロック) (東方不敗をロック) (ドモン(シャイニング)をロック) (アレンビーをロック) (シュバルツをロック) (ヒイロ(ウイングゼロ)をロック) (デュオをロック) (トロワをロック) (ミリアルドをロック) (ゼクスをロック) (ヒイロ(ゼロカスタム)をロック) (五飛をロック) (ガロード(DX)をロック) (ガロード(GX)をロック) (シャギアをロック) (ロランをロック) (ギンガナムをロック) (ソシエをロック) (キラ(フリーダム)をロック) (キラ(ストライク)をロック) (アスランをロック) (クルーゼをロック) (イザークをロック) (シン(デスティニー)をロック) (シン(インパルス)をロック) (ムウをロック) (バーニィをロック) (クリスをロック) (ミーシャをロック) (コウ(1号機)をロック) (ガトーをロック) (コウ(3号機)をロック) (シロー(陸戦ガンダム)をロック) (ノリスをロック) (シロー(Ez-8)をロック) (刹那(エクシア)をロック) (ティエリアをロック) (刹那(00)をロック) (リボンズをロック) (バナージをロック) (マリーダをロック) (フォウをロック) (ララァをロック) (プルツー(クィン・マンサ)をロック) (ファラをロック) (クェスをロック) (アイナをロック) (ポゥをロック) (カロッゾをロック) (コウ(デンドロビウム)をロック) (キラ(Sフリーダム)をロック) 被弾時汎用 (誤射) 被撃破時汎用 (僚機被撃破時) (復活) 回避時汎用 (シールドガード) 弾切れ時汎用 敵機撃破時汎用 (対属性「××」) (対○○) 復帰時汎用 通信 (よろしく) (よろしく) (損傷なし) (損傷軽微) (損傷拡大!) (もう持ちません!) 増援時(コース名-ルート名(ただし分岐の無いステージは省略も可)-STAGE番号) 戦況変化時(味方乱入) (敵乱入) (シャッフル乱入) (開始30秒) (あと1機で勝利) (あと1機で敗北) (勝利) (敗北) (残り30秒) 自機撃破で勝利汎用 (対属性「××」) (対○○) 勝利時汎用 (僚機時汎用「ありがとう」とかそういうの) (僚機○○) (僚機属性「××」) 自機被撃破で敗北汎用 敗北時汎用 (僚機○○) (僚機属性「××」) コンティニュー汎用 【NEXT-PLUSモード・MAP上での台詞】 MAP開始時(掛け合い時は『ク「~」カ「~」(僚機カミーユ(Z,Mk-II両方))』のように表記)汎用 (チーム内に○○) MAP変化時(ミッション変化等)一つしかないから特に言うこと無し ゴールミッション到達時(1人プレイ・協力プレイ時) (対戦プレイ時(優勢時?)) リトライ数0時(未確認だがゴール到達・対戦プレイ劣勢時も?)一つしかないから特に言うこと無し
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鯖管理者について 名前 鯖できる時間帯など なんか他 arirate 期待の新人鯖管 MMMM0120 ゲリラ鯖建設 exceed3rd 午後 言えば建てる hayase そのうち 気が向いたら パソコンの前にいて鯖作れる時間帯かけやニート共 名前 コメント
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■雀龍門スレの成績の考え方■ 【レート】1700以上が強いとは限らない。1700未満は雑魚、雑魚狩り専門、保存民 【リーグ】上位リーグが強いとは限らない。帯なし玄人は雑魚 【段位】九段↑が強いとは限らない。七段未満は雑魚 【対戦数】500戦未満は論外。1000戦から評価対象(500戦はおまけ程度) ※成績を自慢するような発言はSSが必須。SSが出ない場合スルー推奨 SSの貼り方 10 ■500戦、1000戦消化時の参考ランク■ 【Sランク】 1000戦平順2.2前半 【Aランク】 1000戦平順2.2後半 500戦平順2.1後半 【Bランク】 1000戦平順2.3前半 500戦平順2.2前半 【Cランク】 1000戦平順2.3後半 500戦平順2.2後半 【Dランク】 1000戦2.4未満 500戦平順2.3前半 【Eランク】 500戦2.35未満 【Fランク】 対戦数500戦未満
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■雀龍門スレの成績の考え方■ 【レート】1500以上が強いとは限らない。1500未満は雑魚 【段位】まったく無意味。初段ゾンビ抜ければマシ程度 【連対】少なくても500戦消化が必要。1000戦消化で連対60ならマシ程度 【平順】少なくても500戦消化が必要。1000戦消化で平順2.2台ならマシ程度 ※成績を自慢するような発言はSSが必須。SSが出ない場合スルー推進 ■雀龍門と天鳳のレベル比較決定版■ 雀龍門=上卓レベル 雀龍門九段=天鳳四段レベル 雀龍門九段連対60%=天鳳六段レベル 雀龍門には天鳳七段以上レベルはほぼいない
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tst -- (名無しさん) 2015-02-08 01 36 09 tst2 -- (名無しさん) 2015-02-08 01 36 13 ok -- (名無しさん) 2015-02-08 01 36 18 記念マン -- (XYZ) 2015-02-11 21 54 40
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EX (???) 四ツ谷 めめ SSS(概念の限界) 虹河 瑠奈 天草 慧音 テイル SS(宇宙の極地級) 小野坂 怜 羽生 兎紀子 メリー・パテマ 四ツ谷 小夜 ノア・ミューゼルファー エリス・ミューゼルファー 扶桑 法典(クロノシリーズ全装備) タイタス・クロウ S(宇宙級) 笠原 糸吉 四ッ谷 ヒサゴ 不知火 烽火 不知火 聖歌 不知火 京介 不知火 真昼 トイロス・ロックベル ルマウ(羅闘将モード) 麻霧 正彦 AAA(最強クラスグレード・オールド・ワン) 美郷 紗苗 夢月 優香 白縫 黄昏 虚乃宮 京志郎(対魔力限定) シロウ(神崎 司郎 虚宮 始郎) AA(中堅グレード・オールド・ワン) 獅子音 アリシア クローネ・グレースケール ルーチェ・グリームライト 光明 風輝(『訣』) 祈 未影 虹河 数多 祈 三三 神崎 司郎 虚宮 鬼灯 A(超常現象の壁) 黒谷 次郎長 花江 辰五郎 レイシス・スカーレット サブリナ・ユーティライネン 清紫 俊助 叢雲 咲蘭 尾林 歩乃火 久利原 空 吉良 吉彰 千島 瑠乃(イタクァ憑依時) 緋咲 士郎(スムマヌス憑依時) 扶桑 悠里(叛逆の絶対正義使用時) 中村 秀勇(仕事人状態) 鳥栖城 武正 飛騨 彗星 大門 晃彦 B+(現代戦闘機以上) 神余 結月(雪) 崎原 結 光明 須臾(神憑依時) 天草 百蘭 獅子音 四糸乃 エヴァ・クオリア リッチ・ジャクソン 大八洲 武剛 茶ヶ原 夜刀(お膳立て済み) 天草 京介(機械化) メイナード・ノア 鈴村 信 沢江 和気 八面 喜一 君影 ミリー 風見 鈴 多岐都比売命 B(人類の限界) 不知火 葬儀 由利谷 浩輔 虚宮 始郎 灰島 白衣 久利原 結樹 言峰 元慶 夢月 和成 堺 庵奈 大葉 圭介 神崎 無銘 光明 流花 御崎宮 雷覇(ヤサカノマガタマ有り) 花宮 正義(怪物化) 虚宮 軍旗 飛騨 流星 C+(達人、天才) 機械人形 神余 篝 ニコラス・オルクス ガウェイン・シルヴァラント 祈 千十 赤星 蓮 藤里 妹紅 光明 颯 不知火 花火 天使 環 海原 倫理 海原 論理 四ツ谷 ヒナノ ニクソン・テューダー 和嶋 静雄 エリン・ノア 白縫 振袖 本田 篤 三日月 四四八 狭依毘売命 C(強者) 祈 詠 神崎 無銘 五里 勇冶 ウォリック・エルガストルム 神崎 火樫 横沢 矢那夫 柊 桃吾 笹塚 忠行 緋咲 尊 叢雲 朋子 左文字 宗三 藤田 雅音 七夕 錬太郎 真月 咲夜 海原 幸雄 クレナ・バートン 本田 和 鳳 智恵紀 アルテミシア・エルフィンストーン ジャニス・レモン 桜庭 郁 志水 光 九尾 管狐 早見 こよみ D+(戦闘の秀才) 聖刃 斗理亞 壱咲 哀 ケン 左文字 江雪 六条 なごみ 多路里 陽子 球磨川 雪 曇 涼歌 須加井 佳澄 甘楽 臨也 アシュレイ・エルフィンストーン ラコニア・ルアード=セルヴィー 箕原 春美 安蘭 白 黄山 修哉 D(戦闘要員) スモーカー・ユーティライネン ウォラト・キャベンディッシュ アリエイド・ローダー グロスター・ブレット 神岡 猿比古 巫山戯 こころ 天月 泉 E+(緊急戦闘要員) 雨宮 陽夢 四ッ谷 ヒノカ 牛尾 結 斎藤 終 原田 亜沙樹 夢無 未来 八面 一菜 八面 楽麗 E(非戦闘要員) 城山 鴨太郎 三日月 リン 衣笠 珠江 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/jubeat/pages/2323.html
譲渡お疲れ様です。これで平和なjubeat wikiにまた戻れそうですね。議論所にコメントするとコメントごとに新しいページを作ってしまうのが気になってますが@wikiの仕様になってしまったんでしょうか?? -- (名無しさん) 2023-08-07 07 23 33
https://w.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/838.html
第8回昇・降格議論で行われたヤャット議論のログ(12/13の時のもの)ですなwww 議論対象は エンブオー/通常ヤドラン/カットロトム/シャンデラ/メガバクーダ/マリルリ/メガボスゴドラ/ヌメルゴン ですなwww 投票結果のログを公開しましたなwww 投票結果のログはこちらからダウンロードできますなwww 投票ログ 議論日 12/5 12/6 12/12 12/13 OWNER ――ここからエンブオーの議論ですぞwww――(2015/12/13 21 30 22) ヤリーゼ +ヤンブオーのヤンケート画像ですなwww (2015/12/13 21 30 40) ヤリーゼ 最初はチョッキヤケモンであるエンブオーですなwww 使用者からの声は少ないですが、残留票が投じられてますなwww 残留に異議のある方は意見をお願いしますなwww(2015/12/13 21 31 07) ヤクンテ チョッキ否定派なので育成はしましたが使ってないですなwww(2015/12/13 21 31 39) Alka(セヤナ) チョッキ否定派なので育成すらしていないですなwww(2015/12/13 21 32 17) 矢澤 チョッキの否定はヤンブオーの件とはまた別の機会ですなwww(2015/12/13 21 32 23) まの 育成だけしてほとんど使ってませんなwww(2015/12/13 21 33 04) 矢澤 ヤティと組ませることによってボルトの電磁波をヤンブオーに被せることができますなwwwこれによって8割を超える意地ヘラをヤティで倒せますなwww(2015/12/13 21 33 19) ユキ(ヤン) 使っていましたが異議は特に…ですかな…www(2015/12/13 21 33 32) ヤリーゼ んんwww使用者がいない感じですかなwww(2015/12/13 21 34 36) 矢澤 鬼火無効なので鬼火たたり目ゲンガーにも強く出れますなwww不意打ち道ずれ読みで最初は馬鹿力を打つなどの読みなどもありますがなwww(2015/12/13 21 34 39) ヤボナス 呼ぶ相手は大体ミトムが後ろにいればなんとかなりますなwww 後はクレセも強く呼ぶのでガルドなんかも一緒に入れてましたなwww(2015/12/13 21 34 55) ヤリーゼ あ、失礼しましたなwww矢澤氏の発言見落としてましたなwww(2015/12/13 21 35 07) 矢澤 ヤャラヤットヤティヤンギ山田ヤンブオーで使ってますなwwwヤティのお供には最適でしたなwww(2015/12/13 21 35 45) Alka(セヤナ) 反動技をメインに使う以上、不意打ち()読みで上から身代わり張られるだけで辛いんですなwww(2015/12/13 21 36 34) ヤボナス ラスト1枠は地震安定ですなwww(2015/12/13 21 36 51) 矢澤 オバヒは意味が無いように感じましたなwww(2015/12/13 21 37 15) ヲタベ 鬼火、ヘラクロス以外に役割を持てないように感じますなwww(2015/12/13 21 38 37) 矢澤 因みに威嚇込みでもボーマンダをH振りですら乱1でしたな有利対面ロクブラの法則みたいなものですかなwww(2015/12/13 21 38 53) ユキ(ヤン) キリキザン、ナット、ボンガーあたりですかなwww(2015/12/13 21 39 08) 矢澤 ボルトゲンガージャロヒトムサザン辺りが多いですなwww(2015/12/13 21 39 28) 矢澤 たまにいるウルガモスも積まれたとしても割と無問題という感じにはなりましたなwww(2015/12/13 21 40 02) ユキ(ヤン) オバヒはリザXと比べると使い勝手は良くないですなwww(2015/12/13 21 40 26) ヲタベ そもそもチョッキ自体どうなのかって感じがしますぞwww(2015/12/13 21 40 55) ヤリーゼ オバヒ採用するくらいならフレドラのほうがいいですなwww 火力指数違いすぎて話になりませんぞwww(2015/12/13 21 40 58) まの チョッキの是非は今話す話題ではありませんぞwww(2015/12/13 21 41 07) ユキ(ヤン) もちろん同時採用ですぞwww(2015/12/13 21 41 10) 矢澤 チョッキの議論は今回関係ないですなwww(2015/12/13 21 41 17) OWNER チョッキ枠の是非を決める議論はまた次の機会でお願いしますぞwww(2015/12/13 21 41 44) Alka(セヤナ) ヤンブオーが降格したら実質チョッキもありえないみたいなものですぞwww(2015/12/13 21 42 09) 窒素 とりあえずチョッキ否定派は棄権するべきだと思いますなwww(2015/12/13 21 42 41) ゆっこ 反動で削れていくのでチョッキがあっても耐久が高いとは感じませんでしたなwww(2015/12/13 21 43 01) ヤリーゼ 反動は結構えげつないダメージもらいますからなwww(2015/12/13 21 44 08) 矢澤 適切に運用すれば役割対象を倒せずに終わるということはほぼ無かったので反動による耐久力低下はそこまで厳しいとは思いませんでしたなwww(2015/12/13 21 44 22) てす ボルトロスやゲンガーなどには後だしもできて良い感じでしたなwwwゲンガーは襷だと厳しいですがなwww(2015/12/13 21 44 42) Tapu 諸刃は火力がヤバコイルですが、やはり反動もヤバコイルですなwww(2015/12/13 21 45 55) 矢澤 水技無いゲッコウガも見れますなwww危険ではありますがどう使用もない時に勝ちを拾えることもありましたぞwww(2015/12/13 21 47 01) ヲタベ 弱点を突いてくるポケモンも多いですし、反動ダメージも大きいのであまり使えない気がしますなwww(2015/12/13 21 48 27) ゆっこ 鉢巻持てないので微妙に火力不足というのも感じますぞwww(2015/12/13 21 49 13) 矢澤 役割対象で弱点をついてくるポケモンは具体的に何ですかな?www(2015/12/13 21 49 31) Alka(セヤナ) ボルトロスやゲンガーって等倍で受けきれるのですかなwww(2015/12/13 21 49 47) ヤボナス とにかく物理受けには弱いですなwww その辺りを補えれば十分役割持てると感じましたなwww(2015/12/13 21 49 55) ユキ(ヤン) レボルトはキネシスがあったりして死ぬこともありますかなwww(2015/12/13 21 50 36) ヤリーゼ 役割対象に対してそのまま攻撃が通るということが少ないと言う点で 交代に出てくるであろうゴツメスイクンなどであっさり止まって反動+ゴツメで致命傷をおってしまうので扱いが難しいですなwww(2015/12/13 21 50 39) 矢澤 フレドラの指数は4万を超えますぞwww(2015/12/13 21 50 55) ユキ(ヤン) 申し訳ないですが数値だけで残すのはヤュバルゴも二軍に入れなければならないのでそれを決め手にするのはやめていただけますかなwww(2015/12/13 21 51 27) Tapu フレドラ、諸刃、ワイボを使って反動食らうより、素直にヤザXなどを使ったほうがいいと思いますがなwww(2015/12/13 21 51 48) ヤキ ヤラミドロもですなwww(2015/12/13 21 51 48) ヤボナス 確かヘドロ確3だったはずですぞwww シャドボに繰り出してたことが多いので記憶が正しければですがなwww(2015/12/13 21 51 56) 矢澤 鉢巻がないことによる火力不足についての反論ですぞwww(2015/12/13 21 52 00) ユキ(ヤン) んんwww謝罪以外ありえないwww(2015/12/13 21 52 41) ヤキ 申し訳ありませんぞwww(2015/12/13 21 53 29) ゆっこ そうなのかも知れませんが物理受けで止まる印象が強かったですなwww(2015/12/13 21 53 51) 矢澤 物理を受けるから物理受けじゃないのですかな?wwwそんな事言ったらクレセで止まるヤケは全て弱いということになりますなwww(2015/12/13 21 54 44) ヤボナス 逆に言えば呼ぶ相手が後続へかける負担はたいしたこと無いですなwww(2015/12/13 21 55 04) ユキ(ヤン) 反動技主体なので他の物理ヤケより特に物理受けに弱いといったところですかなwww(2015/12/13 21 55 17) ヤボナス それは間違いありませんなwww(2015/12/13 21 55 25) ヤリーゼ ただ消費の早いヤケがいるYTはレート上位を目指せないという面で ヤンブオー使うのはやはり難しいように思いますなwww(2015/12/13 21 55 39) 矢澤 スイクンには一応馬鹿力で4割から半分位は入りますなwww(2015/12/13 21 56 07) OWNER 一度チョッキ容認派の人数を確認しますぞwww入室者はどちらかコメントする以外ありえないwww(2015/12/13 21 56 08) ヤボナス チョッキ容認派ですなwww(2015/12/13 21 57 02) ヤリーゼ 否定派ですなwww(2015/12/13 21 57 06) ヤクンテ チョッキ完全否定派ですなwww(2015/12/13 21 57 10) Alka(セヤナ) 陽気CSゲンガーのヘド爆でADチョッキヤンブオーが乱数3発 (3.8%)でしたなwww(2015/12/13 21 57 11) ヲタベ チョッキ否定派ですなwww(2015/12/13 21 57 27) ユキ(ヤン) 容認派ですなwww(2015/12/13 21 57 28) Alka(セヤナ) チョッキ否定派ですなwww(2015/12/13 21 57 29) Ravinha 我は容認派ですなwww(2015/12/13 21 57 31) 窒素 否定派ですなwww(2015/12/13 21 57 39) ゆっこ 否定派ですなwww(2015/12/13 21 57 53) ヤキ 否定派ですなwww(2015/12/13 21 57 54) 矢澤 容認派ですなwww(2015/12/13 21 57 56) Elizabeth 容認派ですなwww(2015/12/13 21 58 04) Tapu チョッキ容認派ですなwww(2015/12/13 21 58 07) やもし 否定派ですなwww(2015/12/13 21 58 09) OWNER 否定:容認は 8:6ですなwww(2015/12/13 21 59 29) てす 遅れましたが容認派ですぞwww(2015/12/13 22 00 54) ヤリーゼ んんwww否定派が半数いるので、容認派のみで投票を行うことのメリットはなさそうですなwww(2015/12/13 22 01 07) OWNER チョッキ否定派が多数ですので今回は十分な議論が出来ないと判断されましたなwww(2015/12/13 22 01 08) ヤボナス ありえないということになるんですかな?www(2015/12/13 22 01 31) ヤリーゼ データ不足が相応なのではないですかなwww(2015/12/13 22 01 43) OWNER 今回の議論に置いてはデータ不足、と判断しますぞwww(2015/12/13 22 01 51) 矢澤 どう言う事ですかな?チョッキの容認とヤンブオーがありえないかどうかは全く別の話ですぞwww(2015/12/13 22 02 07) ヤリーゼ チョッキを容認している方はヤロテスタントの中で一部だけですなwww その一部のなかだけでアリエール・ありえないを議論しても容認している以上はアリエールになりますなwww よって投票を行う意味がないということですなwww(2015/12/13 22 03 09) 窒素 否定派が多いこの場で全員まとめて多数決とったら落ちるだけじゃないですかなwww容認派にもメリットありませんぞwww(2015/12/13 22 04 26) ヤリーゼ 使用者が少なく、データを出せる方も少ないというのも理由になると思いますなwww(2015/12/13 22 04 39) Alka(セヤナ) 我もその認識でしたなwww(2015/12/13 22 04 52) OWNER 次のヤケモンに移ってもよろしいですかな?www(2015/12/13 22 05 29) Ravinha この場ではいかんともし難いですなwww(2015/12/13 22 05 32) ヤボナス 以前は容認派の中だけで投票を行った覚えがあったので少々混乱しましたなwww 経緯をよく知らないのでそれでいいと思いますぞwww(2015/12/13 22 05 40) うどんこ まだ終わってませんかな?www(2015/12/13 22 06 11) 矢澤 一応否定派は棄権というのが通例では無かったのですかな?www(2015/12/13 22 06 36) Ravinha 次に行っていいんじゃないですかな?www(2015/12/13 22 06 49) ヤリーゼ 保留で個別に1週間くらい猶予もうけて議論しましょう(2015/12/13 22 08 23) ヤリーゼ この場では決まらないと思いますなwww(2015/12/13 22 08 31) ヤキ それがよさそうですなwww(2015/12/13 22 08 57) 矢澤 それは他のデータ不足ヤケも同時にやるという事ですかな?www(2015/12/13 22 09 04) ヤボナス 取り決めがあったならそれに従ってデータ不足で構いませんし、 またその辺りが決まってないのなら今議論しても他の予定に障ると思うのでやはりデータ不足で保留ですなwww(2015/12/13 22 09 10) うどんこ んんwwwそういえばヤャットでチョッキ議論は過去一回も行われてませんからなwww(2015/12/13 22 09 33) 矢澤 データ不足ヤケのデータを1週間で取れなければ結局またデータ不足という事になるのではないのですかな?www(2015/12/13 22 09 50) ユキ(ヤン) 現状もデータ不足ですがなwww(2015/12/13 22 10 14) ユキ(ヤン) とにかく、このヤケモンでずっと止まっているわけにも行きませんぞwww(2015/12/13 22 10 26) ヤリーゼ データ不足というよりは、この場で短絡的に決める意味がないと言うことですなwww(2015/12/13 22 10 38) うどんこ データ不足と保留は別だと思いますぞwww恐らく六人の容認派は使っているでしょうしなwww(2015/12/13 22 10 55) 矢澤 データ不足ならそれで構いませんが1週間という根拠が分らない短いスパンでやり直すのは得策ではないと言いたいですなwww次に行ってもらっても我は構いませんなwwww(2015/12/13 22 11 20) ユキ(ヤン) 我は使っていると言うよりは使っていた(過去形ですなwww)(2015/12/13 22 11 48) ヤリーゼ チョッキ容認の6名の中で投票を行う意味がないということはご理解いただきたいですなwww チョッキの議論をべつの議論ページを作って行いましょうという提案ですなwww(2015/12/13 22 12 04) Alka(セヤナ) そういえば否定派で試したことはある人いるんですかなwww(2015/12/13 22 12 32) うどんこ まあヤンブオー容認=チョッキ容認みたいなところありますからなwww(2015/12/13 22 12 38) ヤリーゼ 期間が短いのであれば、データを揃えてもらい、議論するということですなwww(2015/12/13 22 12 40) 矢澤 それこはわかってますぞwww(2015/12/13 22 12 46) ヤリーゼ うどんこ氏の言うとおりですなwww(2015/12/13 22 12 48) ヤボナス チョッキに適うヤケモンがいればそれは認めるが、ヤンブオーはありえないという論者もいるのではないですかなwww とにかく今議論したくはないですがなwww(2015/12/13 22 13 25) OWNER では後日この議論とは別にチョッキヤンブオーに関する議論を行うという事にして次のヤケモンの議論を始めますぞwww(2015/12/13 22 13 32) OWNER ――ここから通常ヤドランの議論ですぞwww――(2015/12/13 22 13 42) ヤリーゼ +通常ヤドランのヤンケート画像ですなwww (2015/12/13 22 14 14) ヤリーゼ 次は生まれながらのヤケモンである通常ヤドランですなwww メガは降格となりましたが、メガの降格理由となった再生力を活かしたサイクル戦にも向いていますなwww(2015/12/13 22 15 42) ヤボナス 我は最近の環境ではほぼ使っていませんなwww 眼鏡を渡したくないという理由が一番ですなwww(2015/12/13 22 16 39) ゆっこ 再生力のおかげで思ったよりはサイクルを回せた印象ですなwww(2015/12/13 22 17 01) ヤランラ海峡 我は前回メガヤドラン擁護していましたが、珠はともかく眼鏡をこいつに渡すのはYT全体の火力が落ちるのでどうなのかというところですなwww(2015/12/13 22 17 14) ヤクンテ サイクル戦に強いというのが大きすぎますぞwww馬車(雷pはともかく)に受け出すのには何周でもできそうな安心感がありますなwwwメガ枠のミミロップやルカリオにも強くとてもこころ強いヤケモンですぞwww(2015/12/13 22 17 16) ユキ(ヤン) 使うなら珠メガネですかなwww(2015/12/13 22 17 22) Tapu 火力はヤケモン最低ですなwww しかし、再生力はサイクル戦でとても強いですなwww(2015/12/13 22 18 15) ナオト 結構ヤーティで辛い相手に強いのは評価できると思いますなwww(2015/12/13 22 18 56) ヤランラ海峡 通常ヤドランを降格させたいわけではないのですが、珠とメガで使っててそこまで明確に火力の差があるかと言われると実感できなかったですなwww(2015/12/13 22 18 59) 矢澤 ミミロップの恩返しは結構痛いと思うのですがその辺は大丈夫なんですかなwww(2015/12/13 22 19 26) Alka(セヤナ) まずこいつからサイクル崩壊することはなかなかないですなwww 再生力を活かすためにも流し性能を上げ、HPさえあれば何度も発動できるゴツメが一番合うヤケモンですなwww(2015/12/13 22 19 29) ヤボナス 弱点突けなければゴミ、突ければ特に困ったことはない印象ですなwww(2015/12/13 22 19 32) ヤクンテ 一致は技威力が低いですがサブは技威力高いので全部サブウェポンくらいの感覚で打ち分ければ良い使用感ですなwww決定打に欠けるのは事実ですぞwww(2015/12/13 22 19 43) Tapu ヤドランのゴツメに関してはどう思いますかな?www(2015/12/13 22 21 01) Elizabeth CB振り+メガネで運用してましたが、物理相手には割と強気に出れましたなwwwダメージは確かに若干心もとなかったですが、サイクルは回しやすかったですなwww(2015/12/13 22 21 11) ヤクンテ 役割対象が積極的に接触してくるのでゴツメとの相性はとても良いですなwww(2015/12/13 22 21 30) Alka(セヤナ) 一致技も遂行する相手は紙耐久が多いのとゴツメ削れ分もあって火力不足とは思わないですなwww(2015/12/13 22 22 09) ヤクンテ 最近BCの個体の方を積極的に使っていることを発言しておきますぞwww(2015/12/13 22 22 09) 矢澤 メガネを回すことによってのヤーティ全体の火力不足を考えるとゴツメの方が良さそうではありますなwww範囲はそれなりに広いですしなwww(2015/12/13 22 22 11) ヤボナス 呼ぶ相手とそこへの負担についてはどうですかな?www(2015/12/13 22 22 44) うどんこ 遂行できても交代されたらどうにもなりませんぞwww(2015/12/13 22 22 51) Elizabeth 振り方によって持たせる道具って変わりますかな?ちょっとお聞きしたいですぞwww(2015/12/13 22 23 16) ゆっこ 一応技範囲は広いので問題ないと思いますぞwww(2015/12/13 22 23 41) ヤランラ海峡 とかく火力がない、火力がないでメガヤドランが落ちてしまったのがあるので、珠やゴツメで火力が足りてメガでは足りないと感じているのですかな?www 本当にその差は十分だったんですかな?www(2015/12/13 22 23 43) ヤランラ海峡 ルカリオの相手もしたいので基本的にはHCでいいと思いますぞwww(2015/12/13 22 24 28) ヤボナス メガは帯くらいの指数はあるわけですからなwww(2015/12/13 22 24 37) ユキ(ヤン) 旧ロジカル振りで使っていますなwww(2015/12/13 22 24 40) ヤリーゼ メガヤドランは火力以前に、メガ枠という強力な強化アイテムを使ってまで・・・という面もありましたからそこだけでは判断できませんなwww(2015/12/13 22 25 08) ヤクンテ ゴツメの場合メガメガネ珠を消費せずにヤーティの穴を埋めやすいと思いますぞwww(2015/12/13 22 25 27) ユキ(ヤン) 珠はメガと比べるとヤケモンをかなり選びますからなwww(2015/12/13 22 25 30) うどんこ 我はメガ無しヤドランも足りないと思ってますぞwww(2015/12/13 22 25 42) しゅうじん 元々メガだった個体にゴツメを持たせて運用していますが普通に使いやすいと思いましたなwwww(2015/12/13 22 25 51) ヤランラ海峡 貴重度としては眼鏡>メガ>>珠ですかなwww(2015/12/13 22 26 18) 矢澤 そもそも球自体神器と言いつつ持てるヤケモンが限られてますなwww(2015/12/13 22 26 24) Alka(セヤナ) ゴツメにより流し性能が高いので交代読みで負担がかかる技を打つことがほとんどですなwww(2015/12/13 22 26 48) ユキ(ヤン) 現在の神器はこだわりとメガだと考えていますが、まあそれはここで話す内容ではないですなwww(2015/12/13 22 26 52) ヤマザラシ 何度も言われていることですが、再生力がホントに優秀なんですなwww(2015/12/13 22 27 07) ユキ(ヤン) 結局メガヤドが落ちたのは対戦中のメガ枠アンド再生力を犠牲にするまでも無い性能だからというのが大きいですからなwww(2015/12/13 22 27 42) ヤボナス 再生力を評価するなら持ち物はゴツメがいいようには思いますなwww(2015/12/13 22 28 55) Alka(セヤナ) 他2体の捨てをうまく使って回復し、HPを満タンに近い状態から無理やり受けに行ってかつプレイングもできますぞwww(2015/12/13 22 29 46) ヤランラ海峡 そうなんですなwwwそしてそれならば珠ゴツメヤドは足りているのかということですなwww (繰り返しますが我はこいつも通常も二軍たりえる評価ですぞwwww(2015/12/13 22 29 53) 窒素 再生力は珠とも相性いいですなwww火力の低さからメガネを持たせたくなりますがPT全体の火力が下がりますしなwww(2015/12/13 22 30 46) ヤリーゼ YTとして穴があきやすい相手に強い面での補完と技の範囲は問題ありませんからなwww 火力は他の方も言っているようにサイクルを回していく中で崩していくプレイングは多くなりますなwww(2015/12/13 22 31 03) ゆっこ 数少ない馬車ルカリオ受けとして十分だと思いますぞwww(2015/12/13 22 31 34) Alka(セヤナ) トゲ付きのクッション役として我はゴツメ一択ですなwwwwありえないwwww(2015/12/13 22 32 03) ヤランラ海峡 あとタイプ的にヤンドロスとの相性保管に優れると思うのでそうするとやはり珠を渡したくなりますなwww(2015/12/13 22 32 09) ヤボナス ゴツメヤャラみたいな動かし方になるんですかなwww(2015/12/13 22 32 13) ヤリーゼ 威嚇がないのでAを下げるといったサポートはできませんなwww(2015/12/13 22 33 05) ヤクンテ 似た様な運用ですなwww(2015/12/13 22 33 12) ヤボナス あちらは威嚇を何度も撒いて負担を減らす仕事、こちらは取り敢えず回して負担かける仕事という感じですなwww(2015/12/13 22 33 24) Alka(セヤナ) ボブなどの物理ドラゴンへの役割より格闘方面に役割が強いですかなwww(2015/12/13 22 34 06) OWNER 40分から投票を行いますなwww(2015/12/13 22 34 40) ゆっこ ヤャラとは違い受かるか怪しい奴は多いですかなwww(2015/12/13 22 34 54) うどんこ 地震透かせないのがやりづらすぎると思いましたぞwww(2015/12/13 22 35 24) ヤランラ海峡 同じスリップダメにしてもヤャラヤットやヤンドヤットと比べるとゴツメ枠としてはガルの処理に厳しいものを感じますなwwww(2015/12/13 22 35 50) OWNER 投票の説明をしますなwww(2015/12/13 22 35 52) Alka(セヤナ) ヤャラとヤドランでは似てるようで全く別物ですなwww(2015/12/13 22 36 09) ヤリーゼ ヤャラと同じように相手を選ばずに投げられるわけではありませんからなwww(2015/12/13 22 36 16) OWNER http //yakuwarironri.chatx.whocares.jp/ 40分になりましたらここで投票を行いますぞwww締め切りは45分ですなwww(2015/12/13 22 36 32) ヤランラ海峡 低負担技に降臨してゴツメダメを稼ぎたくても次のメインウェポンを耐えるだけの耐久はありませんからなwww(2015/12/13 22 36 51) Elizabeth 特定の相手には強気に出れる、といった感じですかなwww(2015/12/13 22 36 58) Alka(セヤナ) 様子見のクッションとして投げれるのはいい点ですぞwww(2015/12/13 22 37 12) OWNER 投票は集計係に対してPM機能を使って「残留」「降格」のどちらかを伝える以外ありえないwww(2015/12/13 22 37 39) ヤクンテ ヤャラと同じように物理に役割持ちますなwwwしかし勿論タイプが違うので相手にできる対象は違いますぞwww岩とか電気とか地面とか悪とか草とかですかなwww(2015/12/13 22 37 40) うどんこ ヤャラが止められる電気やら耐久やらに負担かけられるのかと思ったらそうでもなかったですしなwww(2015/12/13 22 38 18) OWNER ただし、議論に参加していない方からの票は無効とさせていただきますぞwww(2015/12/13 22 38 32) しゅうじん YTの穴を保管する という意味では特定の相手に強気に出れるというのは2軍としての立ち位置で合ってると思いますなwwww(2015/12/13 22 39 13) ヤランラ海峡 ちょい固くなったヤリルリという印象ですなwwwあちらは火力過多の耐久不足ですがこちらは逆ですなwww ただし通常ヤドの耐久もヤャラヤンドと比べると過信できるものではないですなwww(2015/12/13 22 39 13) ヤマザラシ こいつは相手の攻撃を連続で耐える必要は薄いですぞwww(2015/12/13 22 39 55) 矢澤 物理受けと言っても半減からの一致等倍を貰うと厳しい感じではありましたなwww(2015/12/13 22 40 02) OWNER では投票を開始しますなwww(2015/12/13 22 40 49) 矢澤 実際今の環境で再生力込みだとしても何回もサイクルを回せるのですかなwww(2015/12/13 22 41 01) ヤリーゼ 投票を終えた方は次の資料に目を通す以外ありえないwww(2015/12/13 22 41 17) ヤリーゼ +カットロトムのヤンケート画像ですなwww ヤボナス 物理は技構成次第でどうにもならない連中が多く、誤魔化すような投げ方が必要なのは理解できますし、その点でヤドランが優秀だというのも分かるんですがなwww 他のヤケが持つかどうかは我は判断できませんなwww(2015/12/13 22 41 35) OWNER 45分に締め切りですぞwww(2015/12/13 22 41 37) Elizabeth ワタミ状態にはなりにくいが、こいつ一体では長時間も持ちませんなwww (2015/12/13 22 42 12) Alka(セヤナ) 何回もサイクルを回すために流し性能アップにゴツメですなwww(2015/12/13 22 42 13) ヤランラ海峡 とんぼるちぇんや再生力でサイクルを「回す」ことよりは積極的に崩壊を狙うことによって勝利を目指すのがこの戦法ですしなwww(2015/12/13 22 43 02) OWNER 投票締め切りですなwww +通常ヤドランの投票ログですなwww投票所の都合上、下から上となっておりますなwww 集計係 締め切りますぞwww(22 45) ゆっこ 残留ですなwww(22 44) うどんこ 集計係 降格ですぞwww(22 44) Elizabeth 集計係 残留(22 43) ヤボナス 集計係 降格ですなwww(22 43) ヤランラ海峡 集計係 ヤドラン残留ですなwww(22 43) Alka(セヤナ) 集計係 通常ヤドランは残留ですなwww(22 43) ヤマザラシ 集計係 残留ですな(22 42) ナオト 集計係 残留ですなwww(22 42) 矢澤 集計係 降格で(22 42) 窒素 集計係 残留(22 41) ユキ(ヤン) 集計係 残留ですぞwww(22 41) しゅうじん 集計係 残留票を入れますぞwwww(22 40) ヤクンテ 集計係 残留以外ありえないwww(22 40) ヤリーゼ 集計係 残留でいいですなwww(22 40) (2015/12/13 22 44 57) OWNER 投票の結果、通常ヤドランは残留となりましたぞwww(2015/12/13 22 46 48) OWNER ――ここからカットロトムの議論ですぞwww――(2015/12/13 22 46 57) ヤリーゼ 次はカットロトムですなwww 草枠の役割も持てますが、環境には弱点をついてくる相手も多いですなwww しかし使っている論者からは高評価となってますなwww(2015/12/13 22 47 25) 矢澤 使ってないので我は棄権しますなwww(2015/12/13 22 48 17) ヤクンテ 以前は何度か氷で最近めざ炎で運用してみましたぞwww独特のタイプで催眠や宿り木に強いですし火力も相当なものですなwww(2015/12/13 22 48 18) ヤリーゼ ロトムの中ではボルチェンを押しやすく有利対面を作りやすい点も評価できますなwww(2015/12/13 22 48 35) ヤクンテ 交換強制力とボルチェンの相性も抜群でしたぞwww(2015/12/13 22 49 05) やもし 交代時に地震をスカして反撃できる点は受け性能として高く評価できますなwwwその場合択ですが次のターンは相手の岩技か交換を読んで負担をかけることができますぞwwww(2015/12/13 22 49 28) 窒素 積極的に入ってはきませんが使用した時の使い勝手はよかったですなwww(2015/12/13 22 49 34) ヤリーゼ 提出されたファイルでは降格を推す声がなかったのですが 降格派の方はいらっしゃいますかな?www(2015/12/13 22 50 17) Ravinha 我も棄権ですかなwww(2015/12/13 22 50 19) ヤボナス 積極的に推すヤケモンであはりませんが、草枠の選択肢としては残ってもらわないと困りますなwww 実際に使って弱いという感想にもなりませんでしたなwww(2015/12/13 22 50 34) ヤマザラシ 広くは役割を持てないけどピンポイントでヤーティの穴埋めをするのには優秀ですなwww(2015/12/13 22 50 53) Alka(セヤナ) 麻痺も胞子も効かないのはいい点ですが、胞子を受けに行くときには他の技に耐性がない場合が多いですなwww(2015/12/13 22 50 56) ヤボナス 受け出す技にはある程度読みが要りますなwww(2015/12/13 22 51 26) ユキ(ヤン) 他の草枠と比べると耐久面の低さにより若干安定感に欠ける面はありますが、ボルチェンでまあある程度は誤魔化せますなwww(2015/12/13 22 51 26) やもし 確かに積極的に採用するヤケモンではありませんが、実力は水や火ロトムに近い性能を持っていると思いますなwww環境次第といえばそれまでですが1軍ヤケモンに比較的近い2軍と言えるのではないでしょうかなwwwww(2015/12/13 22 51 37) ゆっこ 眼鏡リフストの負担とボルチェンのしやすさは他のヤトムと違うところですなwww(2015/12/13 22 51 44) ヤランラ海峡 使った感じ択ゲーが多くなる印象でしたなwww(2015/12/13 22 53 11) OWNER 否定意見が無いようなので降格を推す方がいなければ56分に残留決定しますぞwww(2015/12/13 22 53 36) ヤランラ海峡 ヤードランとの相性がいいのは認めますが山田やヤザY軸ならステロやマンムードリュにも強いヤットのほうが汎用性ありますなwww(2015/12/13 22 54 30) ヤランラ海峡 我は残留肯定派ですなwww(2015/12/13 22 55 07) ヤリーゼ んんwww(2015/12/13 22 55 47) ヤランラ海峡 使用者が少ないので仕方ないですが残留するなら具体的な使用感がもう少しほしいところですなwww(2015/12/13 22 56 09) うどんこ まあヤットレイに劣るのは全ての草の宿命ですなwwwまたヤットレイとの比較は全ての鋼の宿命ですなwww(2015/12/13 22 56 11) OWNER 議論の結果、カットロトムは残留ですぞwww(2015/12/13 22 56 13) ユキ(ヤン) そもそもヤードと相性の悪い草なんていませんなwww(2015/12/13 22 56 28) OWNER ――ここからシャンデラの議論ですぞwww――(2015/12/13 22 56 46) ヤランラ海峡 鋼二枚のときの草枠としては使える部類ですなwww(2015/12/13 22 56 49) ヤリーゼ +シャンデラのヤンケート画像ですなwww ヤリーゼ つぎはシャンデラですなwww ヤーバーヒートwwwと言われる火力が評価される一方で耐久面の厳しさもあり 使用者からの評価は割れてますなwww(2015/12/13 22 57 13) ヤボナス ヤャンデラはほぼ使ってないので棄権ですなwww質問はいくつかさせてもらうかもしれませんぞwww(2015/12/13 22 57 21) ヤリーゼ 2つの特性はいずれも使いやすい役割がありますなwww(2015/12/13 22 57 38) ヤクンテ 特性悩みますなwww叩きの安売りが逆風ですがそこそこの耐久と超火力で使いやすいですぞwww(2015/12/13 22 58 27) 矢澤 バシャーモを重く見るなら貰い火でしょうなwwwドランが重いならすり抜けですかなwww(2015/12/13 22 58 34) ヤランラ海峡 炎枠としてはガルドがみれないのでヤザンドラと組んでおきたいですぞwww(2015/12/13 22 58 36) まの すり抜けは壁、鍵、ジャロゴーリ等に強いですが、そこまで多い相手ではありませんなwww(2015/12/13 22 59 01) Alka(セヤナ) 害悪には強いのですが耐久が足りてないところがちらほら見えましたなwww(2015/12/13 22 59 12) ユキ(ヤン) クチートガルドを見れない炎と言うのはかなりきついですなwww(2015/12/13 22 59 17) ナオト 我はヤマダやヤンドと組ませたとき結構使いやすかったですなwww(2015/12/13 22 59 23) ゆっこ 現環境では選出しにくいですなwww火力はあってもほとんど繰り出せませんなwww(2015/12/13 22 59 38) ぼるさの 両方使ってみたもののあまりすりぬけは効果を発揮できませんでしたなwwwもらいびだとそこそこ選出できましたがなwww(2015/12/13 23 00 02) ヤランラ海峡 そいつらへのピンポ採用というのならメガストーンなら採用したくなりますが、そいつらのためだけに眼鏡を持っていかれるのは厳しいですなwww(2015/12/13 23 00 02) ナオト 選出できる相手が多くないので眼鏡必須はマイナス点ですなwww(2015/12/13 23 00 18) ユキ(ヤン) 現環境ではもう珠なんぞ持てませんしなwww(2015/12/13 23 00 27) ヤキ 現環境ではもらいびのほうが役割もてそうですなwww(2015/12/13 23 00 56) まの 耐久が薄すぎるせいで害悪以外には投げられるような耐久ではありませんなwww(2015/12/13 23 01 04) ヤランラ海峡 まあ本当にすり抜けで害悪に対してだけピンポ採用するなら珠でいいですぞwww(2015/12/13 23 01 15) 矢澤 害悪専門として使うなら珠でいいですなwww(2015/12/13 23 01 28) ナオト 貰い火だとトレースで止まりませんかな?www我はすり抜けで使ってましたなwww(2015/12/13 23 01 30) 矢澤 ヤードもトレースで止まりますなwwwあまり関係ない気がしますなwww(2015/12/13 23 02 09) ヤクンテ シャドボでやkと言おうとしたらポリゴンがいましたぞwww(2015/12/13 23 02 14) ナオト ヤードならラスカがありますなwww(2015/12/13 23 02 24) Alka(セヤナ) すりぬけでんげきはでボニゴーリを流せる貴重なヤケモンですなwwwでもそれだけでしたなwww(2015/12/13 23 02 59) ヤリーゼ メガガルのグロパンを透かす使い方はできますなwww(2015/12/13 23 03 10) ぼるさの 炎技読みで出せば一応アローくらいなら処理できますがなwww(2015/12/13 23 03 12) 矢澤 そこまで大きな問題とは思えませんなwww(2015/12/13 23 03 15) ヤリーゼ グロパン読みでヤャンデラを投げ、地震読みでヤャラを投げてAを下降させてという組み立て方ができるのもゴーストタイプの優秀さですなwww(2015/12/13 23 03 47) 矢澤 ただ耐久不足という問題は大きいとは思いますなwww(2015/12/13 23 03 51) ヤボナス 耐久が問題視されまくってる以上無効が増えるもらいび一択に見えるんですがなwww 実際無効読みで投げられれば十分役割持てるんですかな?www(2015/12/13 23 04 08) Ravinha やはり耐久が一番の問題ですなwww 貴重な霊ヤケなので他の利点を活かしたいところですがなwww(2015/12/13 23 04 39) 矢澤 ゴーストがいると大抵メガラずにグロパンですなwwwまぁ威嚇でリセットですがなwww(2015/12/13 23 04 49) ナオト 耐久不足のせいで活躍させるためには他のヤケのサポートが大事だと思いますなwww(2015/12/13 23 04 50) Elizabeth 基本的に一致技を撃ちますが、サブは専らめざ氷でしたなwwwサイキネはそもそも現環境で撃つ相手いますかな?www(2015/12/13 23 05 21) ヤリーゼ メジャーに半減は多いので受け出して半分以上を持っていかれるということは少ないですなwww(2015/12/13 23 05 38) ヤクンテ いるだけである程度の炎技抑止力にもつながりますなwww(2015/12/13 23 05 46) ぼるさの バシャ程度ですかなwww(2015/12/13 23 05 48) ヤランラ海峡 リスキーでギリギリの立ち回りを強いられますが手が付けられなくなったどくみがガルドを処理できるのはうれしいですなwww(2015/12/13 23 06 10) ヤランラ海峡 もらい火は多少削れていてもリザYを止められますなwww(2015/12/13 23 06 46) ナオト 毒みがガルドだと上から落とされないですかな?www結構s振ってませんかな?www(2015/12/13 23 07 07) ヤリーゼ 毒みが残飯はS振りますなwww相手を抜かないと意味がないですからなwww(2015/12/13 23 07 52) 矢澤 身代わりだとそもそも剣舞が主流なのでほんとに珍しい例ですなwww(2015/12/13 23 08 06) うどんこ しかしリザ止めつつクレッフィを消すことは出来ないんですなwww(2015/12/13 23 08 10) ヤランラ海峡 HSガルドのシャドボなら確定耐えですなwww(2015/12/13 23 08 38) ヤランラ海峡 盛大な役割放棄ですがなwww(2015/12/13 23 08 48) OWNER 23 13より投票を行いますなwww(2015/12/13 23 10 22) ナオト ちなみにヤランラ氏はどちらの特性がいいと思いますかな?www(2015/12/13 23 10 26) 矢澤 毒守ガルドならば別にこいつ以外でもヤットのじならしヤラミの竜波等でも突破はできますなwww(2015/12/13 23 10 33) Alka(セヤナ) 一応二軍の立ち位置的には妥当ですがどうも耐久が…ですなwww(2015/12/13 23 11 59) ヤランラ海峡 リザ止めつつクレッフィ云々→そこなんですなwww もらいびならドランが見れずにこいつで見れる相手がバシャと自信が削れているときのリザYくらいしか思いつきませんなwww (2015/12/13 23 12 00) OWNER 投票は22 18に締め切りですなwww http //yakuwarironri.chatx.whocares.jp/ 集計係にPMで「降格」「残留」のどちらかを伝える以外ありえないwww(2015/12/13 23 12 16) ヤランラ海峡 もらいびが優秀であり相応に役割持てることは認めますがドランとの比較を考えると我は珠すり抜けに傾きましたなwww(2015/12/13 23 12 50) ヤリーゼ 投票を終えた方は次の資料に目を通す以外ありえないwww(2015/12/13 23 13 02) ヤリーゼ +メガバクーダのアンケート画像ですなwww (2015/12/13 23 13 06) OWNER では投票を開始しますなwww(2015/12/13 23 13 08) ユキ(ヤン) http //yakuwarironri.chatx.whocares.jp/ アナウンスからは飛べないので(2015/12/13 23 13 24) ヤボナス 火力を活かしたいならまず選出機会を増やさなくてはなりませんしなwww(2015/12/13 23 13 30) Alka(セヤナ) 雑誌ではおにび()やあくび()を入れると強いと言われていましたなwww(2015/12/13 23 17 03) ユキ(ヤン) このアンケートの内容は腹筋に役割が持てますなwww(2015/12/13 23 17 19) 矢澤 少しヤクーダが可哀想に感じますなwww(2015/12/13 23 17 45) まの 一番の役割対象が腹筋wwwんんwww(2015/12/13 23 18 01) ナオト 流石に皆さんひどいのではないですかなwwwまさにボコボコですなwww(2015/12/13 23 18 15) ヤボナス 墓地ゴラスを思い出しますなwwww(2015/12/13 23 18 17) OWNER 投票締め切りですなwww(2015/12/13 23 18 18) +シャンデラの投票ログですなwww Elizabeth 集計係 残留(23 15) うどんこ 集計係 降格ですぞwww(23 15) 窒素 集計係 降格(23 15) Alka(セヤナ) 集計係 ヤャンデラは降格ですなwww(23 14) ナオト 集計係 降格ですなwww(23 14) しゅうじん 集計係 残留ですなwwww(23 14) ぼるさの 集計係 残留ですなwww(23 14) Ravinha 集計係 残留に一票ですぞwww(23 13) ユキ(ヤン) 集計係 降格ですぞwww(23 13) ヤランラ海峡 集計係 やゃんでら残留ですなwww(23 13) まの 集計係 降格ですぞwww(23 13) ヤリーゼ 集計係 残留でいいですなwww(23 13) ヤクンテ 集計係 残留以外ありえないwww(23 13) 矢澤 集計係 降格で(23 13) 集計係 ここからヤャンデラの残留か降格の投票ですなwww(23 12) ヤキ んんwww議論する必要ありますかなwww(2015/12/13 23 18 55) うどんこ ヤクーダ保護派の方が言い返してやればいいのですなwww(2015/12/13 23 18 55) Ravinha しかしメガヤクーダは酷い言われようですなwww 持ち上げて落とすどころか地面に叩きつけてますなwww (2015/12/13 23 19 05) ユキ(ヤン) ありますなwww降格するにしても二軍候補未満か二軍候補かというとこまでやらないとなりませんからなwww(2015/12/13 23 19 22) ヤクンテ フリーフォールはありえないwww(2015/12/13 23 19 35) 窒素 ゴミはボクーダと自称してますからなwwww当たり前ですぞwwwwww(2015/12/13 23 19 37) ヤランラ海峡 シングル以外だと強いんですがなwww(2015/12/13 23 19 49) ヤボナス んんwwww(2015/12/13 23 20 21) しゅうじん ここまで酷いと逆に作りたくなりましたなwwww(2015/12/13 23 20 29) ヤキ そもそもなぜヤケモン扱いされてたんですかなwww(2015/12/13 23 20 30) ゆっこ 分かりませんなwww(2015/12/13 23 20 41) ヤボナス ORASの混乱に乗じて昇格したんですかな?www(2015/12/13 23 20 50) Elizabeth まぁ確かにダブルやトリプルだとお膳立てしてふんかや熱風で暴れますがなwww(2015/12/13 23 21 02) ユキ(ヤン) ヤンケートではなぜか8割の昇格票を貰って二軍入りしてるんですなwww(2015/12/13 23 21 02) ヤクンテ また今度テーマで使いますなwww(2015/12/13 23 21 06) ヤボナス ボズレイドやボガネールはあれだけ酷評されてたんですがなwww(2015/12/13 23 21 17) うどんこ それはそうとヤャンデラはどうなったんですかなwww(2015/12/13 23 21 30) ヤマザラシ やはり机上論()はありえないwww(2015/12/13 23 21 39) ヤボナス もうすぐ結果が出るようですなwww(2015/12/13 23 21 48) ヤランラ海峡 あいつらに比べればずっとマシですぞwwwゴミに程度などないと言われればそれまでですがなwww(2015/12/13 23 21 53) OWNER んんwww投票は同数ですぞwww(2015/12/13 23 22 21) ヤランラ海峡 んんwwwwwwwwww(2015/12/13 23 22 33) ヤボナス なんとwww(2015/12/13 23 22 35) やもり ぺやっwww(2015/12/13 23 22 36) ヤリーゼ んんwww(2015/12/13 23 22 38) まの んんwww(2015/12/13 23 22 39) ヤキ んんwww(2015/12/13 23 22 43) Ravinha んんwwwこれはいかにwww(2015/12/13 23 22 44) 矢澤 んんwww(2015/12/13 23 22 45) ゆっこ んんwww(2015/12/13 23 22 46) Elizabeth んんwwwww(2015/12/13 23 22 47) ヤクンテ ぺやっwww(2015/12/13 23 22 48) Alka(セヤナ) んんwww(2015/12/13 23 22 50) ナオト んんwww(2015/12/13 23 22 52) しゅうじん んんwwww(2015/12/13 23 22 56) ヤマザラシ んんwww(2015/12/13 23 23 00) ぼるさの んんwwwww(2015/12/13 23 23 01) うどんこ んんwww凄いですなwww(2015/12/13 23 23 03) ユキ(ヤン) んんwww(2015/12/13 23 23 10) ヤランラ海峡 議論に負担をかけるのはありえないwww負担をかけるのは相手のサイクルだけにしてほしいですぞwww(2015/12/13 23 23 18) ヤキ これどうするんですかなwww(2015/12/13 23 23 20) Alka(セヤナ) こういう場合再投票ですかな?www(2015/12/13 23 23 33) しゅうじん データ不足ではないというのがまた凄いところですなwwww(2015/12/13 23 24 04) 矢澤 再投票しても判断材料が同じなので結果は同じなのではないですかな?www(2015/12/13 23 24 20) ヤボナス 議論無く再投票して変わるんですかな?wwwそして変わるならそれはそれで問題ですなwww(2015/12/13 23 24 22) OWNER ヤンケートの結果を考慮(ヤンケートファイルでは残留票の方が多かったですなwww)して残留とさせていただきますなwww(2015/12/13 23 24 23) Alka(セヤナ) データ不足は意味すら異なりますなwww(2015/12/13 23 24 28) ヤボナス その辺りがいい落とし所ですかなwww(2015/12/13 23 24 44) ヤランラ海峡 相応数残留票がありヤンケ結果もあるので妥当だと思いますなwwww(2015/12/13 23 24 48) ヤクンテ 一人寝たら結果が決まりますなwww議論としてありえないwww(2015/12/13 23 24 52) うどんこ んんwwwそれはおかしいと思いますぞwww(2015/12/13 23 25 17) 窒素 政治家も寝まくってますがなwwwまあこの場は残留が妥当でしょうなwww(2015/12/13 23 25 33) ヤキ 残留でいいと思いますぞwww(2015/12/13 23 25 43) OWNER ――ここからメガバクーダの議論ですぞwww――(2015/12/13 23 25 44) ヤクンテ 残留が妥当ですぞwww(2015/12/13 23 25 51) ヤクンテ んんwww(2015/12/13 23 25 57) ユキ(ヤン) まあ仕方がありませんなwww(2015/12/13 23 26 01) ヤリーゼ メガバクーダですなwww ここにいらっしゃる方はご存知でしょうが、二軍候補または二軍候補未満なのではという議論がされてましたなwww ヤンケートでも厳しい声が多かったですなwww 二軍候補または二軍候補未満どちらがふさわしいかの議論になりますなwww(2015/12/13 23 26 08) ヤボナス 一応記録として同数になったのだけは残しておいた方がいいと思いますなwww(2015/12/13 23 26 10) Alka(セヤナ) 正直我のように投票に揺れてる人もいるので再投票で変わるかもわからないですなwww(2015/12/13 23 26 17) OWNER 投票ログはSSと文字の両方で残しますのでご安心くださいですなwww(2015/12/13 23 26 52) ヤボナス 役割自体は持てなくもないですなwww 問題はこいつを活躍させるYTが弱いことですなwww(2015/12/13 23 26 54) ヤクンテ んんwwwメガバクーダ残留と言った形になりましたぞwww降格だと思うことを明言しておきますなwww(2015/12/13 23 26 55) ヤランラ海峡 もし再投票を行うなら再投票して一部の方々の意見を変えるに値するだけのロジックを用意しないといけないですからなwww(2015/12/13 23 27 03) 矢澤 再投票で揺れるくらいなら棄権してもらった方がいいですなwww(2015/12/13 23 27 07) ヤランラ海峡 地面としてみたら本当に最低限役割を果たせてますなwww炎としてみたらゴミですなwww(2015/12/13 23 27 40) ヤボナス 貴重でないどころか飽和してる電気受けを任せ、メガ枠を割いてどうなるかという話ですなwww(2015/12/13 23 27 59) ユキ(ヤン) しかも電気受けとしても正直微妙というwww(2015/12/13 23 28 19) 矢澤 一応電気受けと電気無効は天と地ほどの差がありますなwww(2015/12/13 23 28 28) ユキ(ヤン) 眼鏡ヒートロトムのオバヒに受け出すと中乱数で押し負けるという持ちネタがありますなwwwありえないwww(2015/12/13 23 28 50) ヤクンテ 大文字がありえる唯一の炎タイプヤケモンですぞwwwそれがどうしたですなwww(2015/12/13 23 28 54) ヤキ こいつにメガ枠を使う価値ありますかなwww(2015/12/13 23 29 02) うどんこ んんwww諸事情あってヤンケを勘違いしてましたぞwww申し訳ないですなwww(2015/12/13 23 29 14) ヤリーゼ 正直、受け出しがかなり厳しいのは否定できないですなwww(2015/12/13 23 29 23) ヤクンテ とりあえずヒートロトムを完封出来ましたがそれだけですなwww(2015/12/13 23 29 23) ゆっこ 二軍未満でしょうなwww電気受けなんぞ竜でいいんですなwww(2015/12/13 23 29 32) やもり 2軍候補未満のゴミに1票投じさせていただきますなwww 勿論使った上での感想ですぞwww(2015/12/13 23 29 47) ヤランラ海峡 電気受け地面として見るなら野菜に勝っている点は草結びが痛くない点ですかなwww(2015/12/13 23 30 05) ユキ(ヤン) んんwww元の耐久が終わってて威力120なのでボルトの結びは痛いんですぞwww(2015/12/13 23 30 28) Ravinha 異教徒で言うところの電気無効枠ですかな?www(2015/12/13 23 30 55) 矢澤 地面ヤケで一応唯一の特殊ですなwww化身ヤンドは知りませんなwww(2015/12/13 23 31 03) ヤランラ海峡 痛くないはいいすぎでしたなwww(2015/12/13 23 31 03) ヤリーゼ ちなみに、残留を推す方はいらっしゃいますかな?www(2015/12/13 23 31 11) ヤランラ海峡 電気技→草で飛ばないだけでしたなwww(2015/12/13 23 31 21) やもり 残留(降格)(2015/12/13 23 31 22) うどんこ 正直どっちに転んでもいいですなwww残留しないのは間違いないですからなwww(2015/12/13 23 31 29) ヤボナス 対耐久に文字連発で役割持てるというのも正直疑問ですなwww 必然力があればいけるんですかな?www(2015/12/13 23 31 40) ユキ(ヤン) PP切れ()おこしそうですなwww(2015/12/13 23 32 02) 矢澤 8あれば事足りるとは思いますなwww火力だけはありますぞwww(2015/12/13 23 32 38) ヤクンテ 画面に育成済みヤクーダを表示してヤャットを見守りますぞwww我は降格派ですなwww(2015/12/13 23 32 40) ヤランラ海峡 候補以下となるとあの辺の連中より下ということになるので使った感じさすがにそこまでではないと思ったので候補に一票ですなwww(2015/12/13 23 33 11) ヤキ 我は2軍以下の降格派ですなwww(2015/12/13 23 33 33) OWNER んんwww残留の声が無ければ36分より「二軍候補」「二軍候補未満」の投票を行いますぞwww(2015/12/13 23 33 35) ヤボナス 我も持ってますなwww異教徒パ用になりましたなwww とはいえ候補ぐらいにはなるんじゃないですかな?www 上がる可能性も無いのに候補というのもどうかと思いますがなwww(2015/12/13 23 34 03) ヤリーゼ んんwwwこれは投票に移って良さそうですなwww 可哀想な存在ですなwwwありえないwww(2015/12/13 23 34 08) Alka(セヤナ) 2軍未満に残留なら賛成ですぞwww(2015/12/13 23 34 10) ヤマザラシ まぁボチゴラスよりはマシな気がしますなwww(2015/12/13 23 35 02) 矢澤 耐性は悪くないのでメガシンカをうまくできれば強いとは思うので未満は少し言い過ぎだとは思いますなwww(2015/12/13 23 36 08) ヤランラ海峡 ただ強さ云々は置いておいて、環境次第で 二軍になる可能性 があるのかどうかわかりませんなwwww(2015/12/13 23 36 11) OWNER 投票を開始しますなwww(2015/12/13 23 36 18) Ravinha 新たな刺激を求めた論者が作り上げたピエロの成れの果てですかなwww(2015/12/13 23 36 26) ヤリーゼ A.役割持てないの誰だ? Q.ボクーダ となってしまいましたなwwwありえないwww(2015/12/13 23 36 32) 窒素 こいつの場合は環境変わっても二軍になるとは思えませんなwww二軍候補の定義からするなら未満が妥当ですなwww(2015/12/13 23 36 37) ヤボナス 他の候補の扱いも今度考えた方が良さそうですなwww(2015/12/13 23 36 53) ユキ(ヤン) クソなぞなぞですなwwwありえないwww(2015/12/13 23 36 59) ヤリーゼ 投票を終えた方は次の資料に目を通す以外ありえないwww マリルリは多くの声が寄せられてますぞwww(2015/12/13 23 37 15) ヤリーゼ +マリルリのヤンケート画像ですなwww (2015/12/13 23 37 23) OWNER 41分に締め切りですぞwww(2015/12/13 23 37 30) ヤランラ海峡 自然にYTに入ってくる枠という一軍の条件はまあ満たしているんじゃないですかなwww(2015/12/13 23 38 43) OWNER 投票は締め切りですなwww(2015/12/13 23 40 59) +メガバクーダの投票ログですなwww Ravinha 集計係 2軍候補に一票ですぞwww(23 39) ヤリーゼ 集計係 二軍候補未満ですなwww(23 38) ナオト 集計係 二軍候補未満ですかなwww(23 38) 矢澤 集計係 二軍候補で(23 37) ゆっこ 集計係 二軍候補未満ですなwww(23 37) Alka(セヤナ) 集計係 メガヤクーダは二軍候補未満以外ありえないwww(23 37) ヤマザラシ 集計係 二軍候補ですなwww(23 37) ヤランラ海峡 集計係 バクーダ、二軍候補に一票ですなwww(23 37) ヤボナス 集計係 二軍候補ですなwww(23 37) 窒素 集計係 こんなゴミクズは二軍候補未満(23 37) やもり 集計係 2軍候補未満(23 36) ヤクンテ 集計係 二軍候補(23 36) ユキ(ヤン) 集計係 二軍候補未満以外ありえないwww(23 36) 集計係 ここからメガヤクーダの二軍候補か二軍候補未満の投票ですなwww(23 36) OWNER 投票の結果メガバクーダは二軍候補未満となりましたなwwwありえないwww(2015/12/13 23 44 56) ヤランラ海峡 .(2015/12/13 23 44 58) ヤランラ海峡 んんwwww(2015/12/13 23 45 06) ヤリーゼ んんwww(2015/12/13 23 45 07) しゅうじん んんwwww(2015/12/13 23 45 10) ユキ(ヤン) んんwww(2015/12/13 23 45 13) ナオト んんwww(2015/12/13 23 45 20) ゆっこ んんwww(2015/12/13 23 45 23) ヤマザラシ 初の二段階降格ですかなwww(2015/12/13 23 45 34) ヤクンテ んんwww(2015/12/13 23 45 36) ヤボナス 腹筋に役割が持てますなwww(2015/12/13 23 45 36) ヤランラ海峡 二軍から一気に候補未満まで叩き落されたのは初めてですぞwww(2015/12/13 23 45 38) OWNER ――ここからマリルリの議論ですぞwww――(2015/12/13 23 45 39) Elizabeth んんwww(2015/12/13 23 45 47) ヤキ んんwww(2015/12/13 23 45 50) Ravinha んんwww飛び級ですなwww(2015/12/13 23 46 00) ヤリーゼ 論者からの使用率の高いマリルリですなwww 火力はある程度の信頼がおけるものの、耐性・耐久がスリップダメージが入るとギリギリとなり ほとんどの論者が一軍の残留は厳しく、 働きは二軍が妥当ではないかとの意見でしたなwww(2015/12/13 23 46 07) ヤランラ海峡 自然にYTに入ってくる枠という一軍の条件はまあ満たしているんじゃないですかなwww しかし一軍に求められる強さ、汎用性、役割対象への安定諸々考えると今回の議論では二軍落ちが妥当だと思いますなwww 安定せずギリギリではありますが役割対象が多くメジャーであることは評価に値しますぞwww 「誤魔化しがきかない」ヤケモンですなwww(2015/12/13 23 46 16) ユキ(ヤン) ただ役割対象が一軍として見るには少ないと感じますなwww(2015/12/13 23 47 21) ヤマザラシ 我はヤリルリ愛好家ですがoras環境では正直一軍は厳しいと感じましたなwww(2015/12/13 23 47 33) ゆっこ 貴重な妖ではあるんですがヤャラとの同居がしにくいせいか使いにくいと感じますなwww(2015/12/13 23 47 58) Elizabeth 耐久の頼りなさは使っていてひしひしと感じましたなwww(2015/12/13 23 47 59) やもり 補完としては優秀な方であると思いますなwww 2軍が妥当な位置だと思いますぞwww(2015/12/13 23 47 59) ユキ(ヤン) バシャ、サザン、ブシン、マニュあたりですかな?www 特定のポケモンをピンポイントで受ける枠として見た方が妥当だと感じますぞwww(2015/12/13 23 48 01) ヤボナス ヤャラとの併用に関しては案外問題なかったですぞwww(2015/12/13 23 48 24) ヤリーゼ 結構ギリギリな耐性で成り立ってる綱渡り感が凄いですなwww 耐えるかどうかは乱数に振り回されることもおおいですぞwww(2015/12/13 23 48 24) ヤランラ海峡 あと理論上火傷さえ引かなければ叩きじゃれじゃれでスイクンも突破できるはずですが上手くいったことは数えるほどですなwwww(2015/12/13 23 48 24) 矢澤 枠をヤャラと食い合ってるイメージですなwww(2015/12/13 23 48 33) やもり 最も大きな役割対象として挙げられることの多いバシャですら受けだせる回数が知れてますなwww 数値が根本的に足りてないように思いますなwww(2015/12/13 23 49 22) うどんこ 旧山田軸が消えた理由の1つに帯ヤリルリの力不足があるんですなwww(2015/12/13 23 49 27) ヤマザラシ こいつは役割対象がバシャブシンサザンとかなり火力のある相手を受けなければいけないので、数値以上に厳しいんですなwww(2015/12/13 23 49 50) ヤボナス 安定感という意味では耐久の数値が低く、足である程度誤魔化すことも出来ないですなwww(2015/12/13 23 49 58) ヤボナス 眼鏡サザンのラスカ2発で落ちるんでしたかな?www(2015/12/13 23 50 19) ヤランラ海峡 ヤャラドスに比べるとスイクンに「容易に」受けられるということはなかったのでそこは評価しますなwww(2015/12/13 23 50 30) 矢澤 馬車の引き先のクレセにじゃれつくが入るのはヤャラとの差ですかな?www(2015/12/13 23 50 40) まの 基本的にヤャラと役割がかぶりがちなのでゴツメ枠をヤンドにして運用することが多いですが、現環境でヤンドが微妙なので必然的にこちらも微妙ですなwww(2015/12/13 23 50 41) ナオト 役割対象は悪くはないですがなwww少しその対象が少ないですかなwww(2015/12/13 23 50 42) ユキ(ヤン) ゴツメぶつけられるとバシャが受けられなくなりますがなwww(2015/12/13 23 50 48) Ravinha 我もヤャラと天秤にかけるケースが多いですなwww 大体ゲッコウガを考慮してヤャラになりますがなwww(2015/12/13 23 50 48) やもり 帯だと火力が足りず、珠は論外、となるとプレートか鉢巻かになってきてしまいますなwwwありえないwww コイツに鉢巻回す余裕などどこにもないですなwww(2015/12/13 23 50 50) ヤマザラシ でも、叩き、馬鹿力、冷パンと技範囲が広いのも評価点ですなwww(2015/12/13 23 51 14) ヤボナス ヤンドマリルリは一時期組み合わせとしてよく推されていましたなwww(2015/12/13 23 51 22) ヤリーゼ んんwww一軍残留を推す意見はありますかな?www(2015/12/13 23 51 37) OWNER 残留を推す意見が無ければ54分に降格を決定しますぞwww(2015/12/13 23 51 59) ヤリーゼ なければこの使用感と議論内容で二軍降格が打倒のように思えますなwww(2015/12/13 23 52 09) Elizabeth 実数値でも70という素早さは中途半端に思えますなwww(2015/12/13 23 52 18) ヤリーゼ 妥当ですなwww変換ミス多くて申し訳ないですぞwww(2015/12/13 23 52 27) ヤマザラシ XYの環境では一軍たりえていましたが今は意外と逆風が多いですなwww(2015/12/13 23 52 31) ヤランラ海峡 ヤャラが容易に受けられてしまうスイクンロトムあたりにある程度の火力を担保しているのはいいんですがなwww あと「この枠」としてはゲンガーに隙を作るのも厳しいと思いましたぞwww(2015/12/13 23 52 49) ナオト メガ進化したマンダを受けられないのが痛いですかなwww(2015/12/13 23 54 04) OWNER 議論の結果、マリルリは降格ですなwww(2015/12/13 23 54 25) OWNER ――ここからメガボスゴドラの議論ですぞwww――(2015/12/13 23 54 45) ヤランラ海峡 耐久指数2万程度じゃメガATの等倍積みなしメインウェポン一発も受けれないなんておかしいですなwww(2015/12/13 23 54 47) ヤリーゼ +メガボスゴドラのヤンケート画像ですなwww (2015/12/13 23 54 55) ヤリーゼ 次はメガボスゴドラの議論ですなwww 使用者からの意見は残留・降格で割れていますなwww VS物理に対する安定感と若干不足する火力が天秤にかかっていますなwww(2015/12/13 23 55 01) Elizabeth いつだったかのコメントで環境がこいつを二軍にしているなんて話を聞きましたが、実際どうなんですかな?www(2015/12/13 23 56 06) ヤランラ海峡 昔にちょっとしか使っていないので投票は棄権しますが、 YT単位で物理に厚くする枠といった印象ですなwww(2015/12/13 23 56 10) ゆっこ ボブも強引に狩れるほどの耐久はやはり使いやすかったですなwww(2015/12/13 23 56 22) ヤボナス 最近は火力のある地面が台頭してきてちょっと辛いですなwww 一方マンダの対策もまた強いられるのでその点では活躍機会はありますぞwww(2015/12/13 23 56 49) ヤクンテ 物理にとりあえず投げとけばいいや感は良いですなww(2015/12/13 23 57 02) うどんこ ヤドランですら降格してるのにこいつが残留は無いと思いますぞwww(2015/12/13 23 57 04) ヤクンテ んんwww(2015/12/13 23 57 10) ユキ(ヤン) 動画映えしそうな宴会芸はありますがそれだけですなwww(2015/12/13 23 57 28) ゆっこ ヤドランとは別世界の耐久ですぞwww(2015/12/13 23 57 45) ヤランラ海峡 鉢巻地面以外の地面ATの地震はすべて2耐えするはずですが進化前の繰り出しも加味するとどうなんですかなwww(2015/12/13 23 58 04) ヤマザラシ やはりこいつは環境のおかげでヤケモンたりえている感じはしますなwww(2015/12/13 23 58 05) ヤリーゼ プレイングの中ではメガせずにそのまま諸刃を選択することもありますなwww 有利対面で撃つメガ前の一致諸刃の火力は素晴らしいですぞwww(2015/12/13 23 58 07) Alka(セヤナ) ヤドランは残留してますぞwww(2015/12/13 23 58 32) ユキ(ヤン) メガヤドのことではないですかなwww(2015/12/13 23 58 45) ヤランラ海峡 使っていた方のYTを教えていただきたいですなwww(2015/12/13 23 58 49) 矢澤 メガヤドランの火力不足への指摘のことなのではないですかな?www(2015/12/13 23 58 54) うどんこ メガヤドランですなwwwすいませんなwww(2015/12/13 23 59 02) Alka(セヤナ) んんwwwそっちですかなwww(2015/12/13 23 59 10) ヤボナス 出したい相手に対してはなんだかんだでメガ前でも問題無いですかなwww というか一致技や一番高い火力の技だけならメガしない方が受けやすかったりしますなww(2015/12/14 0 00 04) うどんこ はっきりいってマンダ以外には地面や格闘を弱点とせずメガシンカ前のヤドランが優秀なメガヤドランの方が優秀ですからなwww(2015/12/14 0 00 31) yantarosu こいつはギャラ、ニンフ、ヌメルあたりと組んでいましたなWWW(2015/12/14 0 00 46) ヤランラ海峡 役割対象だけみると野菜をさらに物理にとがらせた印象ですぞwww(2015/12/14 0 01 04) ヤランラ海峡 数値受けヤケが多いみたいですがどういった意図ですかなwww(2015/12/14 0 01 35) ヤマザラシ フィルターはかなり優秀ですなwww(2015/12/14 0 01 46) うどんこ あとヤスゴをマンダ受けに入れて抜けている例をヤーティ診断所でしょっちゅう見ていますぞwww(2015/12/14 0 01 55) ゆっこ 論理的にはありえませんがこいつの場合強引な打ち合いもできますからなwww(2015/12/14 0 02 15) ヤリーゼ マンダは対策しないと一貫取られて終わってしまうのでマンダを止める駒は必須ですからなwww(2015/12/14 0 02 22) ヤマザラシ 役割破壊程度の地震や馬鹿力ならびくともしませんぞwww(2015/12/14 0 02 25) 矢澤 マンダ対策ならばヤンギが一番とは思いますがなwww(2015/12/14 0 02 56) うどんこ さらに言えばメガヤンギ、メガヤタ、野菜などでマンダに困った試しがありませんぞwww(2015/12/14 0 03 05) Alka(セヤナ) 今じゃ同じ鋼ヤケでは我ならメガヤタ使いますなwww(2015/12/14 0 03 48) ヤリーゼ メガヤスゴは一応1800台を踏んでいるYTに入っていたのでスペックとしては消して低くないと思いますなwww(2015/12/14 0 04 05) OWNER 00 07から投票を行いますなwww(2015/12/14 0 04 12) ヤランラ海峡 対クチート性能はどうですかなwww(2015/12/14 0 05 30) ヤリーゼ ちなみにそのYTはヤスゴ ヤルタリス Hヤトム ヤザン ヤャラ ヤットですなwww(2015/12/14 0 05 43) 矢澤 1800なら余程めちゃくちゃな構築でない限り行けるとは思いますがなwww(2015/12/14 0 05 48) Ravinha 我は腐りにくさを評価したいですなwww 最悪バシャやリザXも対面で潰せますぞwww(2015/12/14 0 06 08) ヤマザラシ 異教徒的にはこいつはステロ撒く機械みたいな扱いされていますし、意外と火力があることに驚くらしいですなwww(2015/12/14 0 06 15) うどんこ 剣の舞+不意打ち確2ですなwww(2015/12/14 0 06 23) ヤクンテ 謎の挑発が多発しますぞwww(2015/12/14 0 06 27) うどんこ ボブボルといい(2015/12/14 0 06 39) ゆっこ 挑発www(2015/12/14 0 06 46) ヤランラ海峡 確定数は知っているので実戦での話を伺いたいですなwww(2015/12/14 0 06 54) ヤリーゼ 電磁波も軽快されますからなwwwありえないwww(2015/12/14 0 07 06) うどんこ バシャといい対面の話多すぎですぞwww(2015/12/14 0 07 16) うどんこ 死に出しされたら結局撤退しましたなwwwありえないwww(2015/12/14 0 08 02) ヤマザラシ サイクル戦といえども終盤は撃ち合いになることも多いですからなwww(2015/12/14 0 08 06) OWNER 投票を開始しますぞwww(2015/12/14 0 08 26) OWNER 13分に締め切りますなwww(2015/12/14 0 08 34) うどんこ 撃ち合いは重要でもそればかりなのはありえないwww(2015/12/14 0 09 21) ユキ(ヤン) 我は棄権ですなwww(2015/12/14 0 09 49) ユキ(ヤン) http //yakuwarironri.chatx.whocares.jp/ ここですなwww ちなみに参加してない方の投票は無効票扱いですなwww(2015/12/14 0 10 15) ナオト 我は棄権しますなwww(2015/12/14 0 10 26) ヤリーゼ +ヌメルゴン (2015/12/14 0 11 44) ヤリーゼ 最後の議論対象であるヌメルゴンの使用感ですなwww 長いので目を通す以外ありえないwww(2015/12/14 0 12 03) OWNER 締め切りですぞwww(2015/12/14 0 13 22) +メガボスゴドラの投票ログですなwww yantarosu 集計係 残留ですなwww(00 11) Alka(セヤナ) 集計係 メガヤスゴドラは残留ですなwww(00 10) ヤリーゼ 集計係 残留でいいですなwww(00 10) 矢澤 集計係 残留で(00 10) うどんこ 集計係 降格ですぞwww(00 09) Ravinha 集計係 残留に一票ですぞwww(00 09) ゆっこ 集計係 残留ですなwww(00 09) ヤマザラシ 集計係 残留ですなwww(00 09) 集計係 ここからメガヤスゴドラの残留か降格の投票ですなwww(00 09) 窒素 集計係 残留(00 08) しゅうじん 集計係 残留ですなwww(00 08) ※議論用ヤャットアナウンスの後に投票されたものなので有効票ですなwww うどんこ さすがに撃ち合い性能で残留は無いと信じたいですなwwwそもそも相手依存の不安定なプレイ自体そんなにしたくないですなwww(2015/12/14 0 13 55) OWNER 投票の結果、メガボスゴドラは残留ですなwww(2015/12/14 0 15 06) OWNER ――ここからヌメルゴンの議論ですぞwww――(2015/12/14 0 15 17) ヤリーゼ 使用者からヌメルゴンは残留・降格意見が分かれてますなwww 特殊耐久を評価する一方で、単タイプによる一致技の範囲の狭さ また、ヌメルゴンだけができるという役割はないのではとの声がありますなwww(2015/12/14 0 15 37) ヤランラ海峡 こいつの対ガッサ性能ですがガッサに対してYT単位で厚くするものでありそれだけで完璧なものではないと思いますなwww(2015/12/14 0 16 11) やもり 草食はジャロなどを受けるには強いですがバナガッサと殴り合うにはそれ以外のところに問題があり、粉受けとしてヤメルに一任するのは良くないですなwww(2015/12/14 0 16 16) ヤランラ海峡 こいつの対ガッサ性能ですがガッサに対してYT単位で厚くするものでありそれだけで完璧なものではないと思いますなwww ヤット等と併用して点ではなく面でガッサを見ていく感じですなwww(2015/12/14 0 16 54) やもり 火力が低いという声がありますが、コイツを使っていて火力が低くて困ったことはあまりないですなwww(2015/12/14 0 17 37) ユキ(ヤン) 一致技がりゅうせいぐんのみというのは若干辛いですなwww(2015/12/14 0 17 56) ヤボナス ヤティの感覚で使うと辛いですぞwww(2015/12/14 0 17 58) ヤランラ海峡 草食と特殊受けの性能は認めたうえで攻撃性能の低さから二軍が妥当だと思いますなwwww(2015/12/14 0 18 04) まの 同じ一軍ヤケのヤティオスやヤザンドラと比較すると先発性能が劣るのが気になりますなwww バシャと対面した場合、他の2匹は守るを強制できますがこいつの場合は膝を打たれるので後続への負荷が増えますなwww(2015/12/14 0 18 18) ナオト 単タイプがネックですかなwwwフェアリー全般に受けだしされないようにはピンポ技が必要ですしなwww(2015/12/14 0 18 18) ヤボナス 特殊受け枠というのなら二軍だと思いますなwww(2015/12/14 0 18 27) ヤリーゼ 帯などで広範囲で技を撃ち分けることができるのも魅力ではありますが 1軍というほどの力があるかと言うと疑問ですなwww(2015/12/14 0 18 53) ヤランラ海峡 火力・範囲は申し分ないorやや足りないくらいなんですなwww ただ他竜と比べてサイキネあくは暴風へどうぇといった安定した一貫するメインウェポンが無くて困る印象がありましたなwww(2015/12/14 0 19 25) ナオト メガゲンガーが珠竜星で落ちないことがあるのは低火力だと言わざるをえないですなwww(2015/12/14 0 19 30) Elizabeth 一致技が1つしか無いのは辛かったですなwww特殊耐久の高さだけではそのデメリットは補いきれないですぞwww (2015/12/14 0 19 38) ユキ(ヤン) ヤイリューみたいになにか別の高火力技があればそれも和らぐのですがなwww(2015/12/14 0 20 02) やもり 1軍としてのポテンシャルは十分持ってるとは思いますが、特殊受けとしての採用が多く、全ヤケ中でもトップクラスにゲンガーに強いなど、ピンポイントに優秀な補完性能を持っていたりする点は2軍として光りますなwww(2015/12/14 0 20 13) やもり 事実我もヤメルは補完の意味で採用したので1軍として使ったわけではないですなwww 1軍としての力は十分持ってるとは思いますがなwww(2015/12/14 0 20 50) ヤランラ海峡 特殊「受け性能が高く」Cがやや控えめなために、余計に連発できる安定したウェポンが欲しいんですぞwww そのへんのミスマッチを感じますなwwww(2015/12/14 0 21 02) Ravinha ヤメル入れるとまず間違いなく眼鏡争奪戦が勃発しますなwww 珠は火力不足ですなwww(2015/12/14 0 21 14) まの 竜ヤケである以上役割範囲はそこそこ広いですが、ヤティのように火力で無理やり一貫を作ることもできないのは痛いですなwww 技範囲の広さはありますがなwww(2015/12/14 0 21 56) ユキ(ヤン) 珠だと火力不足ですが、眼鏡だと安心して撃てる技が少ないのがきついですなwww(2015/12/14 0 22 01) Alka(セヤナ) ヤメルは竜ヤケではなくて特殊受け兼、竜ヤケですなwww ヤラミと同じ天秤に乗せること自体間違いだと思っていますなwww(2015/12/14 0 22 14) Elizabeth 安定して撃てるサブはヘドウェ位ですかな?www濁流は威力と命中、追加効果が釣り合いませんなwww(2015/12/14 0 22 44) 矢澤 流星以外の技候補が連打するには心許ない命中率であり流星も連打し難い技というのが受けヤケとして気になりますなwww(2015/12/14 0 23 03) ナオト ただ、その特殊アタッカーもヤメルならでは見れる範囲があるとも思えないですなwww(2015/12/14 0 23 17) やもり 珠を持たせて両刀で使ったのですが、高いカスタマイズ性で柔軟にYTの穴を埋めてくれましたなwww 個人的には控えめより冷静両刀の方が使いやすかったように思いますなwww(2015/12/14 0 23 34) ゆっこ ゲンガーとかはこいつならではじゃないのですかなwww(2015/12/14 0 23 47) OWNER 意見が割れているようなので26分に投票を行いますなwww(2015/12/14 0 23 50) ヤランラ海峡 大文字は一致80技に近い威力で命中もまあまあですが素のCが控えめなせいで威力ほどの火力を感じないんですなwww(2015/12/14 0 24 16) ナオト 安定して連射できるメインがないのは辛いですなwww(2015/12/14 0 24 18) まの ゲンガーはヤザンでも相手にできますぞwww(2015/12/14 0 24 32) やもり 気合い玉無視するのは怖いのですなwww(2015/12/14 0 24 49) ヤランラ海峡 まだ意見が出そうなのでもう5分ほど投票は待ってみてはどうですかなwww(2015/12/14 0 24 53) Elizabeth 竜ヤケというポジションにある以上、雷や文字がサブに入りやすいのは理解していますが、威力の低さはやはり響きますなwww (2015/12/14 0 25 11) 矢澤 ヤンギヤザンヤルビあたりではゲンガーで事故る可能性はありますなwww(2015/12/14 0 25 13) うどんこ んんwww投票早くないですかなwww(2015/12/14 0 25 22) ナオト メガゲンはH振りなら珠竜星を耐える可能性があることは覚えておいて欲しいですなwww(2015/12/14 0 25 33) やもり もう少し議論してもいいと思いますなwww(2015/12/14 0 25 38) 矢澤 その点ヤメルは道ずれ以外は怖くないという感じですかな?www(2015/12/14 0 25 39) OWNER もう少し待ちますなwww30分から投票を行いますぞwww(2015/12/14 0 25 41) ヤマザラシ リザYを安定して受けられるのもこいつぐらいしかいないですなwww(2015/12/14 0 25 42) ヤクンテ まあ時間の都合もありますからなwwwしかしそれで不十分な議論はありえないwww(2015/12/14 0 25 57) やもり ゲンガーやボルトへの安定性の高さは大きな評価に値しますがこれは主に2軍としての高評価ですなwww(2015/12/14 0 26 21) うどんこ ゲンガーは身代わり来たら一気に処理が辛くなりますぞwww(2015/12/14 0 26 27) ヤランラ海峡 そもそもヤザンでは爆弾2発が受からないので鋼からの交代でなければ気合玉の有無は関係ないですなwww(2015/12/14 0 26 35) Alka(セヤナ) ヤティのようにレボルトの10万→めざ氷を耐える竜ヤケってだけで非常に環境に役割持てていると思いますなwww(2015/12/14 0 27 06) ナオト ガモスやリザYを見るなら持ち物は珠ですかな?www我は珠にしてましたなwww(2015/12/14 0 27 06) ヤボナス ライコウやスイクンなんかも受けだしてイマイチ上手くいった試しがありませんなwww(2015/12/14 0 27 19) "ヤリーゼ Dで安定した対応はできるものの攻撃面での若干の不安がありますなwww また速度が絶妙(遅い)ので上から叩ける相手も決まってますなwww(2015/12/14 0 28 00)" Alka(セヤナ) ガモスやリザYは珠以外ありえないwww(2015/12/14 0 28 08) ヤランラ海峡 竜ヤケのヤルタリス同様冷静でも特に困りませんでしたぞwww(2015/12/14 0 28 57) やもり 両刀珠で地震採用してたので身代わりしてくるメガゲンは辛くなかったですなwww(2015/12/14 0 29 03) Alka(セヤナ) 受けに来ているだけで岩雪崩で潰しに来ているとまでは思っていない印象ですなwww(2015/12/14 0 29 25) やもり ただ純粋に環境に刺さってる1匹だと思いますぞwww(2015/12/14 0 29 28) ヤランラ海峡 あと前回評価されてた対ジャロ性能ですが(2015/12/14 0 29 41) Elizabeth 珠両刀であれば、物理技はどんなものが入りますかな?www特殊のみでしか使ったことないので気になりますぞwww(2015/12/14 0 30 25) まの 我は控えめで試していたのでわからないのですが、冷静なら珠による耐久減少はどんなものなんですかな?www(2015/12/14 0 30 33) うどんこ ヤイリューも何ですが命中不安定なヤケモンは少し搦め手を使われただけで辛くなりますなwww(2015/12/14 0 30 36) ヤランラ海峡 結局1ウェポンが主流、2ウェポンでもヤットヤード他の竜ヤラあたりで容易に処理できるので対ジャロの強みが他ヤケと比べた時にあまり旨みに感じませんでしたぞwww(2015/12/14 0 31 00) ヤリーゼ ウィップ ばかぢからも候補になりますぞwww(2015/12/14 0 31 04) Alka(セヤナ) 技範囲が広いのでヤイリューのように相手は何してくるかわからないんですなwww(2015/12/14 0 31 19) OWNER んんwwwもう少し待ちますかなwww(2015/12/14 0 31 21) やもり 珠による耐久減少と火力不足はそんなに気になりませんなwww こっちの型はピンポイントで穴を埋めるのに長けますからなwww(2015/12/14 0 31 32) ユキ(ヤン) しかしヤイリューは落ちましたなwww(2015/12/14 0 31 40) やもり ヤイリューヤラミと比較するのは違うと思いますぞwww(2015/12/14 0 31 54) ユキ(ヤン) 竜枠である以上、比較されるのは仕方ないことですぞwww(2015/12/14 0 32 22) ナオト ヤメルはBが低いため、相手からすると対処しやすいと思いますなwww(2015/12/14 0 32 22) やもり 両刀はウィップ、雪崩、地震、馬鹿力などでしょうなwww 我は流星文字雪崩地震でしたなwww(2015/12/14 0 32 44) うどんこ 物理技は汎用性落ちすぎだと思いますぞwww気合い玉や大文字やヘドロウェーブ切るわけですからなwww(2015/12/14 0 33 02) OWNER 40分から投票開始ですなwww45分に締め切りですぞwww(2015/12/14 0 33 07) ヤランラ海峡 草への遂行を考えると文字は欲しいと思いますなwww(2015/12/14 0 33 43) ナオト ヤイリューはマルスケのおかげで思わぬ力を発揮することもありますが、ヤメルの場合にはそうは思えないですなwww(2015/12/14 0 33 52) やもり 控えめと冷静使いましたがそんなことは無いと思いますなwww 文字は確かに必要なので入れてましたなwww(2015/12/14 0 33 57) 矢澤 事実炎技の採用率は8割を超えてましたなwww(2015/12/14 0 34 11) Alka(セヤナ) B低いといわれますが対面からボブの地震耐えますからなwwwDが高すぎて低く見えてるんですぞwww(2015/12/14 0 34 19) ヤランラ海峡 4枠目の技は割と何でもいいように感じるのでうどんこ氏のいうほど汎用性に欠けるようには思えませんでしたなwww(2015/12/14 0 34 21) ゆっこ 我は最近気合玉はいらないと思いますなwww特に打ちたい相手はいませんなwww(2015/12/14 0 34 21) うどんこ ヤイリューの時も命中不安が降格の原因となったのでヤメルゴンが命中不安で落ちても何もおかしくないですぞwww(2015/12/14 0 34 24) ヤクンテ 我のも冷静控えめ共に文字ありますなwww(2015/12/14 0 34 33) やもり ヘドウェと気合い玉そんなに打ちますかな?www 仮想敵から行っても馬鹿力は劣っていないでしょうしなwww 暴風のないヤメルにその問題は関係ないですなwww(2015/12/14 0 34 45) Alka(セヤナ) ヘドウェ入れても火力足りないしマリルリくらいしか打ちませんでしたなwww(2015/12/14 0 35 25) ナオト 竜星、文字までは確定ですなwww後はヤーティと相談だと思いますなwww(2015/12/14 0 35 37) ヤボナス 一軍残留となるとどうしても厳しい目で見てしまいますなwww 安定性や使いやすさも求められるという話になりましたからなwww(2015/12/14 0 35 56) Elizabeth 確かに文字は欲しいですなwwwあとは雷吹雪、両刀ならウィップや地震あたりですかなwww(2015/12/14 0 35 56) やもり 受けだせる回数が他の竜ヤケと比べ1回多くなるので一概に言えないと思いますぞwww(2015/12/14 0 35 57) 矢澤 そもそも一致が流星しかないのに火力が高いわけでもないし問題のある1軍だとは思いますなwwwそういう意味ではヤイリューと同じく安定感がないというイメージですなwww(2015/12/14 0 36 14) やもり ヤボナス氏、安定性はかなり高いほうでしょうなwww(2015/12/14 0 36 39) Alka(セヤナ) 吹雪入れるとヤキノオーとコンボできて我には役割持てましたなwww(2015/12/14 0 36 50) やもり 吹雪誰に打つんですかな?www(2015/12/14 0 37 04) うどんこ あとフェアリーの存在を忘れてませんかなwww(2015/12/14 0 37 05) ヤリーゼ 我も結構ヤメルゴンは使っている方ですが、 見聞が狭いというのもあるかと思いますがヤメルゴン入りで高レートにたどり着いた方を知りませんなwww(2015/12/14 0 37 08) ヤリーゼ ここはちょっとしたマイナスポイントのようにも思いますなwww(2015/12/14 0 37 19) ナオト しかし、それは特殊に受け出せればの話だと思いますなwwwそこまで特殊アタッカーがいるとも思えないですなwww(2015/12/14 0 37 23) ユキ(ヤン) ヤメルゴン以外の一軍竜は結果出せてますしな…www(2015/12/14 0 37 40) ヤリーゼ 確かに環境には刺さっている、役割を持てる相手もいる しかし結果が出ていないというのは一軍とするには微妙な気がしてますなwww(2015/12/14 0 37 55) やもり フェアリーの受けだしを想定して流星でない方の一致技を打てないのは確かにマイナスですがフェアリー自体は見れる竜ヤケそんなにいませんしあまり関係なくないですかな?www(2015/12/14 0 38 10) やもり ヤリーゼ氏の意見には概ね賛成ですなwww(2015/12/14 0 38 28) ヤランラ海峡 正直ウィップは有用性を疑いますなwww姉の草結びのように使える訳ではなく、ラグマンダの展開を阻止できるだけだと思いますなwww あとは瞑想スイクンに一矢報いるくらいですかなwww(2015/12/14 0 38 34) Alka(セヤナ) ヤメルはヘドウェの代わりに変えて使ったものなので草意識だったと思いますぞwww(2015/12/14 0 38 39) Alka(セヤナ) ヤメルの吹雪はヘドウェの代わりに変えて使ったものなので草意識だったと思いますぞwww(2015/12/14 0 38 58) ナオト 受けだしを許さないことができるという事実は大きいですぞwww(2015/12/14 0 39 07) やもり ウィップは使ったことないので知りませんなwww 両刀でももう少し別の技採用することの方が多いように思いますぞwww(2015/12/14 0 39 09) ユキ(ヤン) サンダーやボルトではないのですかな?www(2015/12/14 0 39 17) 矢澤 ニンフィアマリルリはヤティ山田なら受けだしてきても余裕という感じでしたな(2015/12/14 0 39 17) ヤランラ海峡 吹雪はサンダーに確定で役割持つためのものだったと思いますぞwww(2015/12/14 0 39 20) うどんこ んんwww牽制できるのが重要なんですぞwwwww(2015/12/14 0 39 34) ヤランラ海峡 ボルトなら流星で押せるんですがサンダーには粘られるんですなwww(2015/12/14 0 39 35) ヤボナス 取り敢えず一軍の可能性を見出すならやもり氏の言う地震等を採用した型ですなwww 特殊オンリーでは正直ダメでしたなwww(2015/12/14 0 39 42) やもり 交代を読んでフェアリーに刺すプレイングができるならヘドウェ打てばいいんではないですかな?www(2015/12/14 0 39 51) Elizabeth サンダーやボルトあたりですなwww特にサンダーは吹雪ないと倒せませんなwww(2015/12/14 0 39 57) Alka(セヤナ) 吹雪はサンダーにあられも入って絶妙に落ちた覚えがありますなwww(2015/12/14 0 40 02) ユキ(ヤン) 山田やヤティ姉は遂行兼牽制が出来るんですなwww(2015/12/14 0 40 18) ナオト しかし、やもり氏の型にはヘドロはなかったはずですぞwww(2015/12/14 0 40 26) ヤランラ海峡 まあXYやORAS初期ほどサンダーはいないのでそれほど吹雪の重要度は高く感じませんがなwww(2015/12/14 0 40 40) OWNER そろそろ投票を行いたいですが、異論のある方はいますかなwww(2015/12/14 0 40 49) やもり 無いですぞwww なのでその辺は交代読み交代を迫られますなwww 補完的な役割で採用したので気にしてなかったのですがこの辺は2軍としての立ち位置ですからなwww(2015/12/14 0 41 16) ナオト これがピンポ技を採用しないとフェアリーに牽制できないデメリットだと思ってますなwww(2015/12/14 0 41 16) ヤランラ海峡 我はもう結構だと思いますなwww(2015/12/14 0 41 28) うどんこ ナオト氏に同じですなwww(2015/12/14 0 41 39) ユキ(ヤン) そろそろ投票ですかな?www(2015/12/14 0 42 10) ヤランラ海峡 我はもう結構だと思いますなwww>投票 (2015/12/14 0 42 22) ナオト ですなwww投票でいいと思いますなwww(2015/12/14 0 42 28) OWNER では投票を行いますなwww(2015/12/14 0 42 29) やもり 我自身ヤメルを1軍らしい1軍の使い方をしたわけではないのでフェアリー気にしてなかったのですなwww 2軍として凄く強いのですなwww 推しておきながら投票どっちにしましょうかな?www(2015/12/14 0 42 33) OWNER 47分に締め切りますぞwww(2015/12/14 0 42 49) ヤリーゼ 自分の意思で投票する以外ありえないwww(2015/12/14 0 42 58) ユキ(ヤン) んんwww自分の意思で投票しないのなら何のためにこの投票形式を取ってるのか分かったもんじゃないですぞwww(2015/12/14 0 44 21) やもり 投票し終えましたぞwww 理由を明確にして投票したので問題ないですなwww(2015/12/14 0 44 46) OWNER では投票を締め切りますなwww(2015/12/14 0 46 56) +ヌメルゴンの投票ログですなwww ゆっこ 集計係 残留ですなwww(00 45) Elizabeth 集計係 降格(00 44) ヤランラ海峡 集計係 ヤメルゴン、二軍降格でお願いしますぞwwwwww(00 44) うどんこ 集計係 降格ですぞwww(00 44) ナオト 集計係 降格ですなwww(00 43) やもり 集計係 降格(00 43) 矢澤 集計係 降格で(00 43) ユキ(ヤン) 集計係 降格ですなwww(00 42) 窒素 集計係 残留(00 42) ヤボナス 集計係 降格ですなwww(00 42) Alka(セヤナ) 集計係 ヤメルゴンは残留ですなwww(00 41) まの 集計係 降格ですぞwww(00 41) ヤクンテ 集計係 降格(00 41) ヤリーゼ 集計係 降格ですなwww(00 40) 集計係 ここからヤメルゴンの残留か降格の投票ですなwww(00 40) ヤリーゼ んんwww皆様議論お疲れ様でしたなwww(2015/12/14 0 47 27) ヤクンテ 皆様やつ以外ありえないwww(2015/12/14 0 47 57) ユキ(ヤン) やつですなwwwあとは結果を待つ以外ありえないwww(2015/12/14 0 48 01) ヤキ やつですなwww(2015/12/14 0 48 04) やもり やつですなwww(2015/12/14 0 48 08) しゅうじん やつですなwwww(2015/12/14 0 48 11) 窒素 やつですなwww(2015/12/14 0 48 16) ゆっこ やつですなwww(2015/12/14 0 48 16) Elizabeth やつですなwww(2015/12/14 0 48 18) ヤランラ海峡 やつでしたなwww(2015/12/14 0 48 24) ヤランラ海峡 今回の4日間の議論はいつにもまして閲覧者が多いと思っていたら、今更ですが某大型ポケモン掲示板にミラーされてたんですなwww(2015/12/14 0 48 35) ナオト やつですなwww(2015/12/14 0 48 37) まの んんwww(2015/12/14 0 49 06) うどんこ やつですなwww(2015/12/14 0 49 09) しゅうじん んんwwwww(2015/12/14 0 49 18) Elizabeth んんwww(2015/12/14 0 49 20) ヤクンテ ぺやっwww(2015/12/14 0 49 25) OWNER 投票の結果、ヌメルゴンは降格となりましたなwww(2015/12/14 0 49 26) ユキ(ヤン) んんwww(2015/12/14 0 49 31) ヤボナス やつですなwww(2015/12/14 0 49 40) ヤランラ海峡 やつかれさまでしたなwww(2015/12/14 0 49 42) ヤクンテ やつかれさまですぞwww(2015/12/14 0 49 49) やもり 皆さまや疲れ様以外ありえないwww(2015/12/14 0 49 59) ナオト んんwww(2015/12/14 0 50 03) OWNER ではこれをもって第8回昇降格議論は終了ですなwww皆さんお疲れ様以外ありえないwww(2015/12/14 0 50 04)
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10/31付の 247の提案より 247以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2011/10/31(月) 23 07 14.06ID gN4QFw5i0(2)参照 (2) 最終目的は日本をよくすることなのは間違いない このままだと抽象的な議論が多いから 「今の日本がだめ」という共通認識をもう少し深めてはどうかと思う ここまででも意見は色々出てると思う 日本のどこがダメか質より量でブレストしてみてまずは日本の理想の姿をまとめるといいんじゃないだろうか そこからテーマ絞ってその理想に近付く方法をまとめていくとスムーズ メディアとか情報サイトの話にしても何の情報載せるか考えにゃならんし 「VISION2050」みたいなの作ろうぜ -------------------- ※ブレスト=ブレインストーミング 集団でアイデアを出し合うことによって相互交錯の連鎖反応や発想の誘発を期待する技法である。 ブレインストーミングの過程では、次の4原則(ルール)を守ることとされている。 ①結論厳禁 ②自由奔放 ➂質より量 ④結合改善 問題点のまとめ